#第一阶段:基础 这个阶段应该打牢基础 #刷题 不要一味的追求刷几遍,要清楚每遍刷题的目的。 ##第一本题册基础部分 ###第一遍(阶段一) 目的:化视频为自己的知识,而不是一味的看视频 方法:全刷,听一章做一章题,不会的在确定没有思路后看答案,不用标记错题。 ###第二遍(阶段二) 目的:在有了完 ...
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2020-06-17 01:45:43
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面向对象的特征一:封装与隐藏 1.为什么要引入封装性? 我们程序设计追求“高内聚,低耦合”。高内聚 :类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合 :仅对外暴露少量的方法用于使用。 隐藏对象内部的复杂性,只对外公开简单的接口。便于外界调用,从而提高系统的可扩展性、可维护性。通俗的说,把该隐藏 ...
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2020-06-16 15:18:14
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名不显时心不朽,再挑灯火看文章 -- 唐寅 不轻易放弃,追求理性,学习奋斗 谣言止于智者,可惜,智着太少. -- 龙门镖局 反思社会谣言,独立思高 心里有光,眼里有山海, 万物皆可平! 对比: 没有风暴的海洋是池塘 -- 人民日报 勇往直前,不屈不挠,生于忧患死于安乐. 比喻: (形象, 易懂) 学 ...
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2020-06-14 20:57:05
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一、类的继承与类的派生 继承和派生是人们认识客观世界的过程。在程序设计方法中,人们追求代码复用(这是提高软件开发效率的重要手段),将继承和派生用于程序设计方法中,从而有了面向对象程序设计的重要特点。C++对代码复用有很强的支持, “继承”就是支持代码复用的机制之一。 通过已有的类建立新类的过程,叫作 ...
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2020-06-11 13:19:38
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3.非零和博弈以往经典的企业战略竞争思维是一种“零和博弈”观点,我们先简单介绍一下这个词吧,零和博弈简单理解就是我们在分一块饼,我多吃一口你就少吃一口,我们一方的收益必然意味着另一方的损失,双方的收益和损失相加总和永远为“零”,所以被称为零和博弈。然而近几年的互联网巨头成功发展的经验告诉我们,企业不仅要追求竞争优势,企业要做到巨头和平台模式,生态优势才是核心武器。因为企业的优势不仅仅来源于内部管理
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2020-06-10 09:20:56
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提起微服务架构,不可避免的两个话题就是服务治理和分布式事务。数据库和业务模块的垂直拆分为我们带来了系统性能、稳定性和开发效率的提升的同时也引入了一些更复杂的问题,例如在数据一致性问题上,我们不再能够依赖数据库的本地事务,对于一系列的跨库写入操作,如何保证其原子性,是微服务架构下不得不面对的问题。1分布式事务解决方案针对分布式系统的特点,基于不同的一致性需求产生了不同的分布式事务解决方案,追求强一致
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2020-06-09 09:34:05
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架构师一直是程序员「羡慕且追求」的高度,今天来说说我(奈学教育CEO:孙玄)眼里优秀的架构师该如何定义。毕竟我也曾经是一名架构师:在开始今天的话题之前我说一个和我前公司P9现在已经是P10的对话。问题是这样的他说公司中间件架构师不熟悉公司业务,很多事落地不了,非常的疑惑。他最近主要任务就是和这些架构师聊天解惑:)接着他说了一个类比的故事大概是这样的,我们(架构师)要建设一条高速公路,来分别看看公路
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2020-06-06 23:13:53
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架构师一直是程序员「羡慕且追求」的高度,今天来说说我(奈学教育CEO:孙玄)眼里优秀的架构师该如何定义。毕竟我也曾经是一名架构师: 在开始今天的话题之前我说一个和我前公司P9现在已经是P10的对话。 问题是这样的他说公司中间件架构师不熟悉公司业务,很多事落地不了,非常的疑惑。他最近主要任务就是和这些 ...
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2020-06-06 12:39:32
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1,网站价值在于能给用户提供什么,而不在于它是怎么做的。 2,在网站还很小时,就追求网站的架构是舍本逐末。 3,不要为了技术而技术。 4,计算机的任何问题都可以通过增加一个虚拟层来解决。网络的七层,每一层都可以看作是下一层的虚拟层,操作系统可以看作硬件的虚拟层,java虚拟机可以看作是操作系统的虚拟 ...
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2020-06-06 11:18:07
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Q:在计算机界中,我们总是追求用有限的资源获取最大的收益。现在,假设你分别支配着 m 个 0 和 n 个 1。另外,还有一个仅包含 0 和 1 字符串的数组。你的任务是使用给定的 m 个 0 和 n 个 1 ,找到能拼出存在于数组中的字符串的最大数量。每个 0 和 1 至多被使用一次。 注意: 给定 ...
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2020-06-02 12:57:15
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