项目中美术使用了Unity自带的Mobile/Diffuse这个shader制作了一部分场景素材,这个shader会依赖场景中的实时光照,比较耗费。 于是自己手动重写一份,简化shader的消耗,但同时保持美术已经制作场景的效果。 我在原始shader上添加了一些编译选项用来关闭一些特性,但编译出来 ...
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2018-11-06 14:36:23
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本文系列文章: ? 使用Shell 操作 MongoDB的技巧 ? MongoTemplate的使用技巧及其注意事项 敬请期待。 前言 最近公司想要做一个用户行为数据的收集,最开始想用mysql来存储后来发现这种方式对于不固定数据格式的保存存在局限性,也不利于查询统计操作。所以衍生了使用mongod ...
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2018-11-06 12:00:29
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Spring.net通过几个专门的接口来控制容器中对象的行为。说到对象的行为无非就要提到对象的生命周期控制。类似在WinForm开发,Form生命周期中,Load方法为Form的载入方法和Dispose方法为Form的销毁方法。Spring.NET都能完美的实现这些需求。 一、生命周期接口 在使用S ...
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编程语言 时间:
2018-11-05 19:17:15
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写在前面 【前端指南】前端面试库已经开源,正在完善之中 [x] css问题 [x] html问题 [x] javascript问题 github地址 https://github.com/nanhupatar... JavaScript 的组成 JavaScript 由以下三部分组成: ECMASc ...
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Web程序 时间:
2018-11-05 00:11:27
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<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" ...
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编程语言 时间:
2018-11-04 19:16:02
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1.属性名是拼接的或者表达式 es5: es6: 2. 替换空格 str.replace(/^\s*|\s$/g, '') // 替换字符串两端的空格 str.replace(/\s*/g, '') // 替换字符串的所有空格 ...
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Web程序 时间:
2018-11-04 12:42:03
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一、回顾python内置的装饰器@property @property的作用就是将类的函数属性同对象的数据属性一样可供对象直接调用(静态属性),而不需要加() 二、我们可以通过描述符和类的装饰器来自己制作类似于上述的property 装饰器也可以是类,描述符主要用到__get__方法,返回的就是需要 ...
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2018-11-04 01:54:01
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property用法(实现了get,set,delete三种方法) ...
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2018-11-04 01:49:36
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来自森大科技官方博客http://www.cnsendblog.com/index.php/?p=94Asp.Net母版页的相关知识母版页的使用与普通页面类似,可以在其中放置文件或者图形、任何的HTML控件和Web控件,后置代码等。母版页的扩展名以.master结尾,不能被浏览器直接查看。母版页必须在被其他页面使用后才能进行显示。 它的使用跟普通的页面一样,可以可视化的设计,也可以编写后置代码。
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2018-11-04 00:30:59
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