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搜索关键字:主界面    ( 1738个结果
android SlidingMenu属性说明
SlidingMenu简介:  SlidingMenu的是一种比较新的设置界面或配置界面效果,在主界面左滑或者右滑出现设置界面,能方便的进行各种操作.目前有大量的应用都在使用这一效果。如Evernote、Google+、Foursquare等,国内的豌豆夹,人人,360手机助手等都使用SlidingMenu的界面方案。 项目下载地址: http://pan.baidu.com/s/1hq7NQ...
分类:移动开发   时间:2015-01-23 13:28:49    阅读次数:150
Android实例-手机安全卫士(五)-从主界面进入相应功能区(设置)
一、目标 点击主界面上的图片进入相应功能区。二、代码实现。 1、在程序包(com.example.mobilesafe)下新建类(SettingActivity)继承Activity,用于实现“设置中心”的各项功能,同时在layout文件夹下新建一个布局文件用于设计新建类的UI。 2、在新建类...
分类:移动开发   时间:2015-01-22 17:54:42    阅读次数:218
Android SDK Manager 更新代理配置
配置步骤启动 Android SDK Manager ,打开主界面,依次选择「Tools」、「Options...」,弹出『Android SDK Manager - Settings』窗口;在『Android SDK Manager - Settings』窗口中,在「HTTP Proxy Serv...
分类:移动开发   时间:2015-01-22 17:53:24    阅读次数:999
Android实例-手机安全卫士(三)-设计主页面UI
一、目标。 主界面UI如图所示: 方面是一个功能列表提示框(采用TextView),下面是功能列表(采用GridView)。二、代码实现。 1、在主界面布局文件(activity_home.xml)中增加组件。主界面布局文件(activity_home.xml)采用线性布局,上面一个TextV...
分类:移动开发   时间:2015-01-22 15:02:37    阅读次数:219
【笔记——Android】下载安卓sdk的方法
利用国内的镜像网点下载,这是东软的:AndroidAndroid SDK配置步骤启动 Android SDK Manager ,打开主界面,依次选择「Tools」、「Options...」,弹出『Android SDK Manager - Settings』窗口;在『Android SDK Mana...
分类:移动开发   时间:2015-01-22 01:40:10    阅读次数:152
2 跨线程访问控件InvokeHelper类
这里是一张动画,演示在多线程(无限循环+Thread.Sleep)情况下主界面操作不受影响。多线程是一种提高程序运行效率和性能的常用技术。随着我们学习工作的深入,在编程中或多或少会涉及到需要多线程的情况。多数时候,我们的操作模式是后台线程中处理数据,计算结果,然后在前台界面(GUI)中更新显示。在....
分类:编程语言   时间:2015-01-21 22:16:47    阅读次数:277
vmware上网的方式
vmware上网设置vmware虚拟机上网设置 我的一些心得,如下: 如何使vmware虚拟机中的操作系统能够上网? 第一种情况: 主机使用PPPOE拨号上网 方法一:NAT方式 1、先关闭虚拟机中的操作系统,回到虚拟机主界面 双击主界面右上方的的“Ethernet”,弹出“Network Adap...
分类:系统相关   时间:2015-01-21 22:14:33    阅读次数:328
2 跨线程访问控件InvokeHelper类
这里是一张动画,演示在多线程(无限循环+Thread.Sleep)情况下主界面操作不受影响。多线程是一种提高程序运行效率和性能的常用技术。随着我们学习工作的深入,在编程中或多或少会涉及到需要多线程的情况。多数时候,我们的操作模式是后台线程中处理数据,计算结果,然后在前台界面(GUI)中更新显示。在....
分类:编程语言   时间:2015-01-21 21:59:02    阅读次数:327
CCNode作为容器实现显示区域剪裁
一直把ccnode当做ui元素的容器使用,比如一段带下划线的文字,我会在一个ccnode中加入一个label和一个sprite,然后作为一个整体传出。 在主界面聊天的时候遇到一个问题,一段聊天信息需要由多个不同的元素拼凑而成,而主界面只有能显示一条不超过16个字的文字信息。一开始的想法是写一个...
分类:其他好文   时间:2015-01-21 16:30:41    阅读次数:166
Cocos2d-x游戏暂停、继续游戏、重新开始界面的实现---之游戏开发《赵云要格斗》(10)
本文要实现游戏中的暂停、重新开始。将当前界面截图,然后用这张图去构造一个层(以这张图为背景),然后加个按钮,主界面点暂停时,pushScene(),然后转到游戏暂停界面,当在游戏暂停界面点继续游戏popScne()。在cocos2dx中推进(pushScene())暂停场景,之前运行的场景将会自动暂停,然后我们可以在暂停场景中操作,当我们不再需要暂停场景时,可以popScene()将暂停场景弹出。重新开始游戏直接replaceScene()....
分类:其他好文   时间:2015-01-21 01:28:38    阅读次数:356
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