工厂方法模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。简单描述:1个产品抽象类(或者接口),多个具体产品,1个工厂抽象类(拥有生成抽象产品的方法),多个具体工厂,其中每个具体工厂可生成各个不同的产品。大话设计模式中的截图:例子代码:Product抽...
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2014-06-11 09:12:55
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创造类模式分为三种:简单工厂模式,工厂模式和抽象工厂模式。
定义:...
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2014-06-07 13:48:00
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创建模式1.工厂方法模式(Factory Method)
将程序中创建对象的操作,单独出来处理,创建一个产品的工厂接口,把实际的工作转移到详细的子类。大大提高了系统扩展的柔性,接口的抽象化处理给相互依赖的对象创建提供了最好的抽象模式。
public class TestFactoryMethod ....
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2014-06-03 12:54:56
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工厂方法模式区别与简单工厂模式主要在于,factory中对对象的实例化延迟到了子类的factory中,
这也是优于简单工厂的地方。下面看这个模式的类图(截自《java与模式》):示意性代码:package
com.javadesignpattern.factorymethod;public inte...
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2014-05-29 16:35:07
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usingSystem;namespaceFactoryMethod{//////MainAppstartupclassforStructural///FactoryMethodDesignPattern.///classMainApp{//////Entrypointintoconsoleappl...
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2014-05-29 04:12:05
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当增加新的产品时,我们就需要修改简单工厂类,这违反了涉及模式中的
“对扩展开放,对修改关闭”。解决方案是抽象工厂类,让抽象工厂类的子类去实例化具体产品。在这种设计下,每增加一个产品就需要增加一个对应的具体工厂,看似繁琐,但扩展性好。类图代码
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2014-05-26 10:33:16
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简单工厂模式(Simple Factory Pattern)属于创建型模式,又叫做静态工厂方法模式(Static FactoryMethod Pattern),但是不属于23GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。
走别人的的路,不如自己 to do (不如的意思是更)。先敲书上的例子,第一遍也许不懂,第二遍就清晰很多,第三遍就觉得自己能写点东西出来。不要总是觉得自己看不懂,学不好,只有先学了才能更好。没有之前的8个馒头,就没有第9个馒头的饱(好撑啊~~)...
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2014-05-26 05:51:44
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本章分三部分:简单工厂,工厂方法模式,抽象工厂模式。
一、简单工厂:简单工厂其实不是一个设计模式,只是一种编程习惯。示例如下:
PizzaStore.java
package headfirst.factory.pizzas;
public class PizzaStore {
SimplePizzaFactory factory;
public PizzaStore(...
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2014-05-26 04:51:42
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设计模式创建型模式 1. 简单工厂模式 2. 工厂方法模式 3. 抽象工厂模式 4.
创建者模式 5. 单例模式 6.
原型模式简单工厂模式又称静态工厂方法模式,它定义一个具体的工厂类负责创建一些类的实例。而这些被创建的类有一个共同的父类,从而面向抽象编程。类图:
1优点:客户端不再负责对象的创建,...
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2014-05-26 00:02:55
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工厂方法模式:定义一个创建对象的接口,把具体实例化哪个具体产品类推迟到子类完成。 返回目录
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2014-05-24 10:10:30
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