#include?<stdio.h>
#include?<stdlib.h>
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?*???1.??简单实现模拟虚函数表实现c语言面向对象的设计
?*???2.??为实现:??函数注册调用
?*???3.????????????通过文件实现函...
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编程语言 时间:
2015-05-12 00:16:36
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有虚函数的话就有虚表,虚表保存虚函数地址,一个地址占用的长度根据编译器不同有可能不同,vs里面是8个字节,在devc++里面是4个字节。类和结构体的对齐方式相同,有两条规则1、数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个...
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2015-05-10 23:54:16
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面向对象程序设计通过**继承**将有相似关系的类构成一种层次关系,实现代码的重用;通过**多态**,在一定程度上忽略相似类型的区别,用统一的方式使用他们的对象。
**继承:**继承体系中有基类、派生类。
基类中的函数分为两种:一种是基类希望其派生类进行覆盖的函数,即虚函数,一种是基类希望派生类直接继承而不要改变的函数。任何构造函数之外的非静态函数都可以是虚函数,如果基类将一个函数定义为虚函数,则其在...
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编程语言 时间:
2015-05-10 20:34:44
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#includeclass shape {public: int a; shape(int t) { a=t; } virtual void area()=0;};class circle: public shape { public: void area(); circl...
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2015-05-09 23:24:25
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#includeclass shape {public: int a; shape(int t) { a=t; } virtual void area() { cout<<"shape\n"; }};class circle: public shape {...
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2015-05-09 23:21:50
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Signal和Slot机制其实qt提供的对象间通讯机制。实现细节思路实现类似与信号与槽的机制,无非就是做一些薄记工作,qt中通过虚函数和moc来实现。那我们怎么实现?我的思路是signal是一个对象,其他的slot将自己的回调注册进signal对象中,signal完成薄记工作。那么需要实现的细节归于一下几点。
1. 参数的提取与匹配。
2. slot容器的制作。
3. slot的调用。 参数...
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2015-05-08 22:05:56
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类的问题继承类的原因:为了添加或者替换功能。1.继承时重写类的方法v替换功能① 将所有方法都设置为virtual(虚函数),以防万一。Virtual:经验表明最好将所有方法都设置为virtual,包括析构函数但不包括构造函数;这样不必担心重写方法是否运行,这样做唯一的缺点是对性能具有轻微的影响;即使...
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编程语言 时间:
2015-05-08 17:54:36
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131
方法:1.方法(静态或实例)JIT编译后,在内存中的代码段上都是一个全局函数,且只存在一份拷贝。2.方法修饰符:保护级别,静态,虚函数;方法签名:返回值,函数名,参数。构造器:1.一个方法只能有一个静态构造器,默认为private,且不能添加修饰符。静态构造器只能由系统调用,来初始化静态字段。调用发...
虚函数和纯虚函数都可以在子类中被重写,区别在于: 一般来说,纯虚函数只有定义没有实现,例如: virtual?bool?Init(void)=0; ?而一般虚函数必须要有代码的实现部分,否则会出现函函数未定义的错误 其次:...
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编程语言 时间:
2015-05-06 15:29:53
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在类中,有两个与众不同的成员函数,那就是构造函数和析构函数。当构造函数与析构函数遭遇继承和多态,它们的运行状况又会出现什么变化呢? 多态性是在父类或各子类中执行最合适成员函数。一般来说,只会选择父类...
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编程语言 时间:
2015-05-06 08:03:37
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