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【sqli-labs】 less18 POST - Header Injection - Uagent field - Error based (基于错误的用户代理,头部POST注入)
这次username和password都进行了输入校验 但是ip和uagent没有校验 当我们用admin admin登陆成功后,就会一条插入语句 由于程序无条件的信任了浏览器的header信息,那么通过修改http包的header信息构造注入 使用burpsuite进行包拦截/修改 修改user- ...
分类:数据库   时间:2018-01-26 00:24:29    阅读次数:341
字符设备的另一种注册方法
代码如下: ~~~~ include include include include include include include include include include include include include / 确定主设备号 / static int major; static ...
分类:其他好文   时间:2018-01-26 00:22:39    阅读次数:172
客户端传输数据的方式
如果需要从客户端(浏览器)往WEB服务器传递数据,通常可以使用两种方式:使用表单或者将数据附在URL后面。这些数据传递给WEB服务器中的程序后,通常需要将它们提取出来,然后对这些数据进行相应的处理。 HTML中的<FORM>标记,利用它的各种类型的表单组件,接收客户端用户的输入,并且将用户输入的数据 ...
分类:其他好文   时间:2018-01-25 23:16:41    阅读次数:392
C++重载函数
一般函数重载示例程序: ...
分类:编程语言   时间:2018-01-25 23:16:21    阅读次数:350
javax.swing.jFrame
原文地址:java布局管理器总结作者:技术羊 之前在使用的过程中一直对java中swing的布局管理器感到很困惑,以下是在网上找到的一篇文章。其中我重点关注了一下gridbaglayout。写的比较详尽: BorderLayout FlowLayout GridLayout GridBagLayou ...
分类:编程语言   时间:2018-01-25 23:09:03    阅读次数:220
蓝桥杯第六届-牌型总数&&蓝桥杯第七届-凑算式&&蓝桥杯第七届-方格填数
牌型总数 去掉大小王之后就相当于4套1到13的数字牌的集合(因为忽略花色了),所以1到13各有4张;枚举思路就是考虑13种数字牌在自己手中到底有几张,共有五种可能性,也就是某种数字牌在手中可能有0张、一张、两张、三张、四张或者五张。我一开始没有想明白不考虑得到牌的先后顺序这个条件怎么用,所以连枚举这 ...
分类:其他好文   时间:2018-01-25 23:06:16    阅读次数:260
Spring Cloud高级视频
Spring Cloud高级视频 第一章 微服务架构概述 第二章 开始使用Spring Cloud实战微服务 第三章 服务提供者与服务消费者 第四章 服务发现与服务注册 第五章 使用Hystrix保护应用 第六章 使用Zuul构建API Gateway 第七章 Spring Cloud Config ...
分类:编程语言   时间:2018-01-25 23:04:33    阅读次数:186
Unity3D入门笔记(2)
一、简介材质球与贴图 1.材质球与贴图 材质球:Material,材质:物体的质地,物体看起来像是什么做的 贴图 :Texture,就是“普通的图片” 用于材质球的显示 2.管理材质球与贴图 在 Assets 中建立 Materials 文件夹,用于管理材质球 在 Assets 中建立 Textur ...
分类:编程语言   时间:2018-01-25 21:55:50    阅读次数:236
二进制 原码 反码 补码(搞定)
一个案例搞懂原码,反码和补码。 首先,先记下如下7条规则: 对于有符号的而言, 1.二进制的最高位是符号位; (0表示正数,1表示负数) 2.正数的原码,反码,补码都一样; 3.负数的反码=它原码的符号位不变,其他取反(0变1,1变0); 4.负数的补码=它的反码+1; 5.0的反码,补码都是0; ...
分类:其他好文   时间:2018-01-25 21:53:11    阅读次数:167
Unity3D入门笔记(3)
一、3D模型重用之预制体简介 1、空物体 Hierarchy面板右键 >Create Empty 创建一个空物体 空物体:好比电脑上的文件夹,可以用于管理资源 2、父子关系 原则:移动父亲,儿子也随父亲移动 在Hierarchy 面板中任意两个物体都可以建立父子关系 二、预制体 1、预制体简介 预制 ...
分类:编程语言   时间:2018-01-25 21:52:55    阅读次数:162
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