[Xdebug]zend_extension_ts="D:\wamp\bin\php\php5.2.9-2\ext\php_xdebug.dll";是否开启自动跟踪xdebug.auto_trace = On;是否开启异常跟踪xdebug.show_exception_trace = On;是否开启...
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2014-07-30 09:44:33
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create table tbl_table ( id integer not null auto_increment, fname varchar(255), lname varchar(255), CONSTRAINT tbl_table PRIMARY KEY (id), un...
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2014-07-30 03:17:52
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1、把主键定义为自动增长标识符类型 MySql 在mysql中,如果把表的主键设为auto_increment类型,数据库就会自动为主键赋值。例如: ??customers(id??auto_increment????,?name?(??customers(name)??...
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数据库 时间:
2014-07-29 18:28:14
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create table teacher(t_id int primary key auto_increment,#auto_increment 自动增长 需要整型,还需要索引t_name varchar(20),t_class varchar(20),days tinyint unsigned);...
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2014-07-29 17:21:02
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最近学习linux,刚上手gedit,首先要解决的一定是编码的问题,总结一下方法,思路有下:一.用图形化界面设置的方法运行gconf-editor,在弹出的对话框中选择:/apps/gedit-2/preferences/encodings/auto_detected ,双击auto_detecte...
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2014-07-29 13:45:48
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cocos2d-x 3.0中场景切换特效比较多,而且游戏开发中也经常需要用到这些特效,来使场景切换时不至于那么干巴,遂这里汇总一下,开发中使用。
场景切换用到导演类Directory,大多数用的都是替换场景,当然也可以用出栈进栈的方式来进行场景的替换,这里以replaceScene来举例。
场景切换特效的应用代码:
auto scene=HelloWorld::createScene();/...
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2014-07-29 13:18:27
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git bash的简单设置,使用ls命令时,可以显示中文。命令:alias ls='ls --show-control-chars --color=auto '说明:alias,别名。功能非常强大,可以把复杂的操作设置一个别名,然后就可以非常方便的使用此操作了。如此处:设置git bash的显示为字...
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2014-07-29 10:24:18
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??
1.内存四大区域
2.在程序中,变量的声明可以有多份,定义只能有一份
3.寄存器在cpu里面,没有地址
4.c语言内嵌汇编语言
5.auto变量
自动分配内存,自动释放内存。
6、栈的大小由编译器决定
修改栈的方式,右击项目à属性à配置属性à链接器à系统à堆栈保留大小
7.卡死cpu,卡死内存的程序...
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2014-07-28 16:29:53
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cocos2d-x 3.0 中所有对象几乎都可以用create函数来创建,其他的创建方式也是有create函数衍生。
下面来介绍下create函数创建一般对象的方法,省得开发中经常忘记啥的。
1、精灵Sprite的4种创建方式
(1)根据图片资源路径来创建
//根据图片路径来创建
auto sprite1 = Sprite::create(filepath);
//根据图片路径来创建,并设...
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2014-07-28 16:26:13
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我们需要用以下方式来启动service:
Intent intent = new Intent();
intent.setClass(MainActivity.this, MyService.class);
bindService(intent,conn,BIND_AUTO_CREATE);
ServiceConnection conn = new ServiceConn...
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2014-07-28 00:28:29
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