前言本章主要内容是Web Storage与本地数据库,其中Web Storage 是对cookie的优化,本地数据库是HTML5新增的一个功能,使用它可以在客户端建立一个数据库大大减轻服务器端的负担,加快访问数据速度。学习本章需要掌握Web Storage基本概念,了解sessionStorage与...
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Web程序 时间:
2014-06-26 23:22:42
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285
在本文中,我们给出 9 个有用的 HTML、CSS 和 JavaScript 的技巧和提示,可能在做 Web 开发中经常会需要用到的,其中有几个是关于 HTML5 和 CSS3 的,如果你是一个前端开发者,那么或许对你有些用处。1. 使用 html5 的 placeholder 属性以前我们经常要写...
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Web程序 时间:
2014-06-26 20:53:32
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249
仅仅利用media query适配样式是远远不够的,并没有考虑触屏下的行为和特有的内容组织方式的不同。简单在桌面版基础上叠加mobile版的代码,会带来请求增多、流量、性能、代码冗余等诸多方面问题。有统计说86%的手机站看起来small其实体积比桌面版还大。我们这次充分发挥“响应”的灵活性,实现on...
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Web程序 时间:
2014-06-26 18:16:20
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289
由于工作岗位的变换带来工作内容的变动,对于移动站点的前端开发已经疏远了好几个月,在这好几个月中有非常多新的东西出现,自己所掌握的一些东西也已经陈旧,所以选择了这本书《HTML5触摸界面设计与开发》来系统地学习和整理一下关于移动站点前端开发的知识体系。 之所以选择这本书,一是由于这本书比較新,2...
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移动开发 时间:
2014-06-26 17:10:49
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255
移动端资源预加载,可以做到需要加载的时候,从本地磁盘加载到内存,当纹理不需要的时候,都是强制清理内存里的纹理占用: cc.TextureCache.getInstance().removeAllTextures(); cc.TextureCache.getInstance()....
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Web程序 时间:
2014-06-26 15:57:51
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??以下样例为用canvas标签画多条直线index_three您的浏览器不支持canvas标签。
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2014-06-26 15:43:53
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随着浏览器对HTML5的支持越来越来好,使用canvas做动画再也不用担心兼容问题了。虽然CSS3的transform属性已经十分强大,但是在canvas面前也只能算是小儿科。今天就用canvas做一些不一样的动画。...
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Web程序 时间:
2014-06-26 13:51:47
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189
随着浏览器对HTML5的支持越来越来好,使用canvas做动画再也不用担心兼容问题了。虽然CSS3的transform属性已经十分强大,但是在canvas面前也只能算是小儿科。今天就用canvas做一些不一样的动画。...
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Web程序 时间:
2014-06-26 07:34:22
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537
由于移动设备屏幕宽度较小,所以一般不建议使用多列布局。但有时你可能需要并排放置一些元素(如按钮之类的)。
jQuery Mobile通过约定的类名ui-grid来提供了一种基于css的多列布局方法。共提供了五种布局方式,分别是:ui-gird-solo:单列布局,ui-gird-a:双列布局,ui-gird-b:三列布局,ui-gird-c:四列布局,ui-gird-d:五列布局。布局网格总宽...
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Web程序 时间:
2014-06-26 06:53:32
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HTML5是一个崭新的标记语言。HTML5提供许多新的标签,这些标签其实大多数在我们以往的网页设计中已经经常用到了,只是HTML5将其标准化了而已。所以我们的设计理念方法其实还是不变的,只是将需要替换的标签进行替换即可,当然HTML5还提出了不少新的理念,这些个内容则需要我们..
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Web程序 时间:
2014-06-25 10:51:29
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226