在本文中,我们给出 9 个有用的 HTML、CSS 和 JavaScript 的技巧和提示,可能在做 Web 开发中经常会需要用到的,其中有几个是关于 HTML5 和 CSS3 的,如果你是一个前端开发者,那么或许对你有些用处。1. 使用 html5 的 placeholder 属性以前我们经常要写...
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Web程序 时间:
2014-06-26 20:53:32
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仅仅利用media query适配样式是远远不够的,并没有考虑触屏下的行为和特有的内容组织方式的不同。简单在桌面版基础上叠加mobile版的代码,会带来请求增多、流量、性能、代码冗余等诸多方面问题。有统计说86%的手机站看起来small其实体积比桌面版还大。我们这次充分发挥“响应”的灵活性,实现on...
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Web程序 时间:
2014-06-26 18:16:20
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289
由于工作岗位的变换带来工作内容的变动,对于移动站点的前端开发已经疏远了好几个月,在这好几个月中有非常多新的东西出现,自己所掌握的一些东西也已经陈旧,所以选择了这本书《HTML5触摸界面设计与开发》来系统地学习和整理一下关于移动站点前端开发的知识体系。 之所以选择这本书,一是由于这本书比較新,2...
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移动开发 时间:
2014-06-26 17:10:49
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移动端资源预加载,可以做到需要加载的时候,从本地磁盘加载到内存,当纹理不需要的时候,都是强制清理内存里的纹理占用: cc.TextureCache.getInstance().removeAllTextures(); cc.TextureCache.getInstance()....
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2014-06-26 15:57:51
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??以下样例为用canvas标签画多条直线index_three您的浏览器不支持canvas标签。
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Web程序 时间:
2014-06-26 15:43:53
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如果你打算开发网站,你想要关注的第一件事就是网站的外观和感觉。另外用户体验很重要,现在是属于移动互联的时代,用户有可能通过移动设备浏览你的网站,因此同样重要的是要考虑你的网站在移动端的使用体验。使用 HTML5 和 CSS3 响应式设计的理念能够提供更好的体验。
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移动开发 时间:
2014-06-26 15:03:39
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随着浏览器对HTML5的支持越来越来好,使用canvas做动画再也不用担心兼容问题了。虽然CSS3的transform属性已经十分强大,但是在canvas面前也只能算是小儿科。今天就用canvas做一些不一样的动画。...
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Web程序 时间:
2014-06-26 13:51:47
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本次需要的下载文件已经共享出来 网盘地址
因为我使用的是黑苹果系统, window我就无视了。
开发工具使用 网盘里的 dmg :Sublime Text
打开开发工具后在helloworld中找到
myState.update
=
function(){Kiwi.State.prototype.update.call(this);};
不修改是看不到 旋转效果的。...
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Web程序 时间:
2014-06-26 11:32:28
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421
随着浏览器对HTML5的支持越来越来好,使用canvas做动画再也不用担心兼容问题了。虽然CSS3的transform属性已经十分强大,但是在canvas面前也只能算是小儿科。今天就用canvas做一些不一样的动画。...
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2014-06-26 07:34:22
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由于移动设备屏幕宽度较小,所以一般不建议使用多列布局。但有时你可能需要并排放置一些元素(如按钮之类的)。
jQuery Mobile通过约定的类名ui-grid来提供了一种基于css的多列布局方法。共提供了五种布局方式,分别是:ui-gird-solo:单列布局,ui-gird-a:双列布局,ui-gird-b:三列布局,ui-gird-c:四列布局,ui-gird-d:五列布局。布局网格总宽...
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Web程序 时间:
2014-06-26 06:53:32
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