二分查找的一点思考二分查找算法实现#define
LOCAL#include#include#includeint const MAX_N=21) { int mid=(ub+lb)/2;
if(a[mid]>=k) { ub=m...
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2014-05-13 21:53:37
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周一下班回来感觉很累,多次犯了非智力错误:更新表和存储过程弄错数据库服务器,清理数据弄错数据库服务器和数据库,修改代码犯错位置,还有在尝试到问同事能很快解决问题后我渐渐变懒了,很多问题自己不愿主动深入思考就问同事,多了自然也让别人很烦;越来越感觉到在开发在工作中,明确问题是什么,主动积极专注进而避免...
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2014-05-13 20:43:35
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传统互联网的商业模式,说白了就是通过流量获得收益。这里面有两个问题,一个是怎么获得流量,另外一个是怎么获得收益?先来说说怎么获得流量。互联网企业一般通过提供平台,服务,或内容来吸引用户。这里面有一个基本原则就是,一般提供的基础平台基础服务或基本内容都是免费的。比如门户网站提供信息的整理和分类,搜索引...
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2014-05-13 19:25:28
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关于如何避免僵尸进程。其实方法很多。有很多现成的解决方案。这里给出一个简单的方案。以及背后思考的过程。设想一种最简单的http服务器:伪代码:当接收到一个tcp请求的时候.fork
一个子进程去做工作。主进程依旧在监听下面要来的请求。这个模型实际上会导致。因为fork出来的子进程没有回收,并且父进程...
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2014-05-13 17:17:18
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工作也挺久了,不断的学习这编程知识,发现过一段时间后又失去目标,不断的思考,我们是该把精力放在学习技术上还是把直接把才华和精力放在赚钱这个目标上?
发现其实两者并不直接冲突,把控自己的财富观,保持对机会的嗅觉,顺势而为。
我工作那会,有位理财很厉害的朋友,在北京2008年前就买入了7、8套房,以至于到了2008年之后,房价猛涨的情况下,他把其中几套房子租出去,每月收到的房租竟然几倍于他...
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2014-05-13 15:04:50
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第一遍学完《大话设计模式》,顿感思考层次高了起来。让我们能站在山顶以更高的角度来俯视我们的设计。但是,我们也深知一遍的学习是远远不够的,今天先试着将自己目前的理解尽可能宏观的总结一下
,各位多多指教,不胜感激。
什么是设计模式
设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代...
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2014-05-13 14:20:46
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最近一直在思考一些关于游戏设计方面的问题。入行已经两年了,以前跟所有刚入行的朋友一样,一直想着怎么从自己设计的游戏中赚钱。怎么让玩家为我的劳动成果买单。当然,我并不是说这样不好,因为只要形成一个良性的循环,优秀的游戏才会持续不断的出现,君不见,几年前国内还..
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2014-05-13 12:38:23
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在你学习编程之前思考一下你的目标要知道编程大多时候就是在创造,当你有最终目标感时道路会更加的清晰。如果你的目标是“学习编程”而不是更具体的学习哪种程序及如何让你的生活更好,那么你可能会发现这不过是一次令人沮丧的实践。我有点惭愧地承认我学习计算机科学的部分动机是为了证明我聪明,及我想干“聪明人”的工作...
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2014-05-13 10:21:38
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1.是什么?简单说,是从安全角度关注日常信息系统的运行维护工作。具体来说,安全运维基于传统的网络、主机、终端、视频等运维工作,从中获取原始的数据与信息。与传统运维工作的共性在于,都是基于需求/事件/故障触发,两者都会从管理和技术角度关注事件/故障的产生原因、解决..
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2014-05-13 02:20:18
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