传智播客作为中国IT培训的领军品牌,一直把握技术趋势,给大家带来最新的技术分享!传智播客C/C++主流开发环境免费分享视频文档中,就有写一个helloworld程序的示范。火速前来下载吧所谓“工欲善其事,必先利其器”。
欲学C/C++,必先搭建好开发环境,欲成为C/C++高手,必先跑起来hellow...
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编程语言 时间:
2014-06-07 01:11:34
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682
void HelloWorld::ccTouchMoved(cocos2d::CCTouch
*touch, cocos2d::CCEvent *event){ CCSize winSize =
CCDirector::sharedDirector()->getVisibleSize(); if (...
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移动开发 时间:
2014-06-06 07:30:08
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377
1、
对于一个web应用,其部署在web容器中,web容器提供一个其一个全局的上下文环境,这个上下文环境就是ServletContext,它为后面的spring
IoC容器提供宿主环境;2、 web.xml中有配置ContextLoaderListener,也可以自定义一个实现ServletCont...
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编程语言 时间:
2014-06-06 06:47:32
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635
转自:孤傲苍狼只为成功找方法,不为失败找借口!Spring常用注解使用注解来构造IoC容器用注解来向Spring容器注册Bean。需要在applicationContext.xml中注册。如:在base-package指明一个包1
表明cn.gacl.java包及其子包中,如果某个类的头上带有特定的...
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编程语言 时间:
2014-06-05 19:45:51
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360
Spring 框架提供了构建 Web 应用程序的全功能 MVC 模块。使用 Spring 可插入的
MVC 架构,可以选择是使用内置的 Spring Web 框架还是 Struts 这样的 Web 框架。通过策略接口,Spring
框架是高度可配置的,而且包含多种视图技术,例如 JavaServ.....
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编程语言 时间:
2014-06-05 19:13:20
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357
在多个场景切换时候,场景的生命周期会更加复杂。这一节我们介绍一下场景切换生命周期。多个场景切换时候分为几种情况:情况1,使用pushScene函数从实现HelloWorld场景进入Setting场景。情况2,使用replaceScene函数实现从HelloWorld场景进入Setting场景。情况3...
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其他好文 时间:
2014-06-04 18:02:08
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278
本文的实现是參照我之前在做iOS时实现的一个能够循环的列表这里用C++重写一遍。效果:原文地址:http://blog.csdn.net/qqmcy/article/details/27393011用法:能够使用创建project时的HelloWorld測试,h文件里加入循环列表的监听回调
void...
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其他好文 时间:
2014-06-04 17:14:00
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214
cat /proc/$(pgrep helloworld)/status | grep Vm
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其他好文 时间:
2014-06-03 15:00:14
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183
如何你的DispatcherServlet拦截"*.do"这样的有后缀的URL,就不存在访问不到静态资源的问题。
如果你的DispatcherServlet拦截"/",为了实现REST风格,拦截了所有的请求,那么同时对*.js,*.jpg等静态文件的访问也就被拦截了。
要解决这个问题。
目的:可以正常访问静态文件,不可以找不到静态文件报404。
方案一:激活Tom...
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编程语言 时间:
2014-06-02 19:00:10
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353
在梳理完quick-cocos2d-x框架的各个目录后,我们开始我们的实例教程,在helloworld后面,加上一张图片,lua编辑器,我用的lua editor,还不错。
我们首先还是参照教程,创建一个game01。命令:create_project -p com.cocos2dlua.game01 -r landscape,这次命令,我加了一个-r,设置为横向的屏幕用quickplaye...
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其他好文 时间:
2014-06-02 18:56:19
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353