用Quick3.3简单开发微信打飞机01楼主也是初学quick,想写几个简单的小项目入门,想想最简单的还是“微信打飞机”了(之前学cocos2d-js的时候也是从这个项目开始入手的)。这里只是写一个微信打飞机的Demo,所以,不需要有太多的功能。先简单的分析下:大概分为四个部分来实现:1.先新建项目...
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微信 时间:
2015-09-14 15:10:42
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///作者Unity3d师兄---LeroyYang 通过网上大神们的资料以及自己的整理,学习一下用vs2013简单的封装dll文件,方便接口模式下开发,使得逻辑层更为清晰。操作步骤1、打开vs2013,新建项目 -新建类库 (注意最上面.NET Framework选择3.5版本以下的,因为Unit...
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编程语言 时间:
2015-09-12 00:45:30
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什么是Gradle?Gradle是一种依赖管理工具,基于Groovy语言,面向Java应用为主,它抛弃了基于XML的各种繁琐配置,取而代之的是一种基于Groovy的内部领域特定(DSL)语言。安装Gradle在Android Studio系列教程一–下载与安装中新建项目成功后会下载Gradle,貌似...
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2015-09-11 19:12:02
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初次接触mac开发,发现国内相关资料少得可怜,于是写下这篇文章,作为学习记录。Mac应用开发也是使用Objective-C进行开发的,所以从iOS转Mac并不困难,很多东西都一样。本文以一个登录界面作为练习好了,少废话,接招~一、新建项目然后选择项目保存路径,点击create.然后我们可以看到这样一...
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系统相关 时间:
2015-09-10 14:25:49
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Quick-Cocos2d-x初学者游戏教程(三)2、main.lua在src目录下,除了 config.lua 文件外,还有一个 main.lua 文件,这个 main.lua 是 Quick 项目的通用入口文件,它类似于 Cocos2d-x 中的 AppDelegate.h/cpp 文件,同时也...
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2015-09-10 01:51:19
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新建项目使用Fragment实现tab页面的效果自定义对话框控件 IOSAlertDialog使用聚合数据sdk 请求数据。获得返回的json字符串。使用Gson解析Json数据得到list数据,设置adapter数据集引入下拉刷新控件。自定义listview中item的布局解决list列表中数据重...
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2015-09-09 18:59:44
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iOS开发UI篇—IOS开发中Xcode的一些使用技巧一、快捷键的使用经常用到的快捷键如下:新建shift + cmd + n 新建项目cmd + n 新建文件视图option + cmd + 回车 打开助理编辑器cmd + 回车 显示主窗口cmd + 0 导航...
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移动开发 时间:
2015-09-08 00:14:10
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整体要注意的地方先说明一下整体需要注意的地方1在Android studio建立项目的时候,要注意包名和原来的完全一致,不然会有很多需要改动.2依赖的jar一定一定要找齐,不然新建项目引用不到,要么重新找包,严重的话,那部分代码要重写,影响很恶劣...3Android studio的编译器有点蠢.引...
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移动开发 时间:
2015-09-07 12:50:55
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前面,我们已经制作好了模板,然后放到相应的Template目录就可以在Visual Studio中使用本篇,我们采用安装VSIX扩展的方式来安装模板,这种方式需要安装Visual Studio SDK安装了SDK之后,可以在新建项目里面看到VSIX Project选择VSIX Project 然后设...
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2015-09-07 10:49:17
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遇到的问题:在linux上安装php5.5.26、phalcon2.0扩展、xhprof扩展,均正常安装,并可单独运行。但放在一起运行时出现“Segmentation fault”错误。注:xhprof是从github上下载的最新版。遇到问题时的上下文:1: 新建项目,使用phalcon命令行工具 ...
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Web程序 时间:
2015-09-07 00:20:57
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