今天的遇到一个问题,搞了半天。做个记录hibernate级联保存,设置了cascade关系,但新增时总是主表insert,从表update。以下为报错信息:Batch update returned unexpected row count from update [0]; actual row c...
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2015-04-09 16:54:46
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update energylog set value=(a.value+c.value)/2from energylog as a, energylog as cwhere a.idvariable=energylog.idvariable and energylog.idvariable=c.id...
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2015-04-09 13:40:53
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C# CommandName属性 CommandName="Edit"C# CommandName属性 CommandName="Update"C# CommandName属性 CommandName="Cancel"C# CommandName属性 CommandName="Delete"
1、SQL语言简介 2、insert语句 3、update语句 4、select语句 5、delete语句 6、字符函数 注:MySql中用IFNULL代替NVL SELECT?id,IFNULL(sortname,‘暂无商品类名‘)?from?es_sort; ?...
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2015-04-09 12:18:49
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触发器触发器概念:触发器是一种特殊类型的存储过程,不由用户直接调用。创建触发器时会对其进行定义,以便在对特定表或列作特定类型的数据修改时执行。触发器总结:触发器是与数据库和数据表相结合的特殊的存储过程,当数据表有Insert、Update、Delete操作或数据库有Create、A..
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2015-04-09 12:07:00
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触发器工作原理DDL触发器与DML触发器不同,DDL触发器不会为响应针对表或视图的UPDATE、INSERT或DELETE语句而激发。响应多种数据定义语言(DDL)语句而激发。主要是以CREATE、ALTER和DROP开头的语句。DDL触发器可用于管理任务,例如审核和控制数据库操作。DDL触发器的作用域:l数..
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2015-04-09 12:06:28
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其它AFTER触发器操作设置After触发器的激活顺序对于同一个操作,如Insert、Update或Delete来说,可以建立多个AfterInsert触发器,如以下DEMO,已经建立了一个名为―orders_Insert‖的触发器,输出一句友好提示“又添加了一种产品”;之后再建立一个AfterInsert触发器,作用也?.
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2015-04-09 12:04:28
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先是敌机与玩家子弹的碰撞检测:
代码:
GameLayer.h
void GameLayer::update(float dt)
{
for (int i = 0 ;i < m_pEnermyVec.size();i++)
{
Sprite * pEne = m_pEnermyVec.at(i) ;
for (int j = 0 ; j < m_pPlayerBullet.siz...
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2015-04-09 12:02:19
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安装环境:ubuntu 14.04桌面版。
在终端输入如下指令:sudo apt-get update
sudo apt-get install nodejs
sudo apt-get install npm 运行请输入:nodejs...
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2015-04-09 08:50:35
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孙广东 2015.4.9 24:00先来看看使用协程的作用一共有两点: 1)延时(等待)一段时间执行代码; 2)等某个操作完成之后再执行后面的代码。总结起来就是一句话:控制代码在特定的时机执行。协程不是线程,也不是异步执行的。协程和 MonoBehaviour 的 Update函数一样也是在MainThread中执行的。使用协程你不用考虑同步和锁的问题。对于使用协程带来GC问题...