1.简单的说,常规流向的块级元素,width为auto时,会尽量充满父元素的内容宽度,而height为auto时,则是由其内部的不浮动的子元素的高度决定(无浮动,绝对定位)。2.width:100%;width:auto 1如果是width:100%,则说明p的width会得到600px就已经充满d...
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2014-08-11 00:00:40
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php设计模式笔记:单例模式意图:保证一个类仅有一个实例,并且提供一个全局访问点单例模式有三个特点:1、一个类只有一个实例2、它必须自行创建这个实例3、必须自行向整个系统提供这个实例主要实现:Singleton定义了一个instance操作,允许外部访问它的唯一实例,instance是一个类方法,负...
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2014-08-11 00:00:30
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AC CODE: 1 import java.util.Scanner; 2 3 public class Main { 4 5 public static void main(String[] args) { 6 Scanner input = new Scanner(...
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2014-08-11 00:00:20
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jquery animate函数不能处理背景色渐变,需要使用jquery.color插件gitHub地址:https://github.com/jquery/jquery-color/使用代码:$(function(){ $("#cdiv").animate( { backgroundC...
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2014-08-11 00:00:00
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SimpleFSM 包含状态切换以及事件驱动传递参数下面的代码是登录的状态码 1 using System; 2 using UnityEngine; 3 using System.Collections; 4 5 public class LoginState : SingletonPrivid....
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2014-08-10 23:59:41
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这里以一个智能指针类为例,智能指针所指为一个对象。而事实上,STL迭代器的开发均需要重载这两个操作符,上一篇文章分析STL 迭代器中除了要用到template技巧外,还需要重载技巧 1 #include 2 using namespace std; 3 class Screen 4 { 5 ...
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2014-08-10 23:59:30
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在C#中数组,ArrayList,List都能够存储一组对象,那么这三者到底有什么样的区别呢。数组 数组在C#中最早出现的。在内存中是连续存储的,所以它的索引速度非常快,而且赋值与修改元素也很简单。[csharp]view plaincopy//数组string[]s=newstring[2];//...
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2014-08-10 23:59:20
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dispatch_create生成的Queue不管是并行队列还是串行队列,其优先级都是默认优先级但是可以用dispatch_set_target_queue来改变队列的优先级dispatch_set_target_queue(原来的队列, 目标优先级队列)使用这个函数需要获取两个队列,一个是需要变更...
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2014-08-10 23:59:10
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样式的优先级多重样式(Multiple Styles):如果外部样式、内部样式和内联样式同时应用于同一个元素,就是使多重样式的情况。一般情况下,优先级如下:(外部样式)External style sheet 测试!选择器的优先权解释:1. 内联样式表的权值最高 1000;2. ID 选择器的权值为...
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2014-08-10 23:58:50
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思路:dfs+数独游戏规则。数独游戏规则是:同行同列不能有重复数字;并且每9宫内不能有重复数字 1 class Solution { 2 public: 3 bool isValid(vector > &board, int a, int b) { 4 int i,j; 5 ...
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2014-08-10 23:58:20
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