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2015互联网校招总结—一路走来 (移动端开发面经,另有面经汇总)
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/40408397写在前面 结束了在百度的实习,是时候写下校招的总结了,再不写估计很多东西都忘了。在开源社区混迹久了,从别人的学习、求职、工作经历中越发感受到很多的正能量, 也本着攒RP的原则,....
分类:移动开发   时间:2014-11-12 22:51:25    阅读次数:375
OC的Foundation框架
Foundation框架:一:Foundation框架是Mac\iOS中其他框架的基础,内部包含了开发中常用的数据类型如:结构体、枚举和一些类 如果我们想使用Foundation框架中的功能,只要包含Foundation框架中的主头文件即可。#import 该框架提供了非常好用的类,都以NS开头,....
分类:其他好文   时间:2014-11-12 22:33:57    阅读次数:262
实用国际(XX)计量单位表
很多实用附录简表:http://www.zdic.net/appendix/f1.htm计量单位简表时间的单位换算 :1秒=1000毫秒(ms) 1毫秒=1/1,000秒(s)1秒=1,000,000 微秒(μs) 1微秒=1/1,000,000秒(s)1秒=1,000,000,000 纳秒(ns)...
分类:其他好文   时间:2014-11-10 21:16:51    阅读次数:264
1CCTableView的使用,TableView响应和小格子tableView实现
1        CCTableView的使用 T26TableView.h #ifndef __T26TableView_H__ #define __T26TableView_H__   #include "cocos2d.h" #include "cocos-ext.h" #include "TBack.h" USING_NS...
分类:其他好文   时间:2014-11-09 22:18:40    阅读次数:304
OC内存管理(一)
OC内存管理:前言:为什么基本数据类型分配在栈区,而动态分配的内容在堆区。因为基本数据类型的存放的数据在内存中得大小是固定的比如int类型的数据就是分配-2^31——2^31-1。而要分配不确定的数据在内存中得话,就动态分配到堆区。一:基本原理1>为什么要进行内存管理。 内存管理的范围是:继承自NS...
分类:其他好文   时间:2014-11-09 22:13:54    阅读次数:269
ios 中使用SBJson拼接和解析json
1.ios解析json 使用开源json包,项目地址: http://stig.github.com/json-framework/ NSData * responseData = [respones responseData]; NSString * strResponser = [[NS...
分类:移动开发   时间:2014-11-07 18:58:06    阅读次数:184
NSMutableParagraphStyle /NSParagraphStyle
NSMutableParagraphStyle ->  NSParagraphStyle ->  NSObject typedef NS_ENUM(NSInteger, NSLineBreakMode) {/* What to do with long lines */     NSLineBreakByWordWrapping = 0,     /* Wrap a...
分类:其他好文   时间:2014-11-07 17:04:33    阅读次数:172
【剑指offer】字符串的组合
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/26405471 剑指offer上的拓展题目,输入一个字符串,输出该字符串的字符的全部组合,比方输入字符串:abc,输出a、b、c、ab、ac、bc、abc。 思路:与上一题相似,也能够用递.....
分类:其他好文   时间:2014-11-07 14:39:15    阅读次数:248
TFS使用文档-部署篇
在成功安装TFS之后,在你的安装目录(默认为~/tfs_bin),包含几个子目录bin、conf、include、lib、logs、script等。bin:包含tfs所有的可执行程序文件,如nameserver(NS)、dataserver(DS)、tfstool。conf:包含tfs的配置文件,如NS的配置文件ns.conf,DS的配置文件ds.conf。inc..
分类:Web程序   时间:2014-11-06 17:54:31    阅读次数:657
cocos2dx3.2helloword分析
废话不说 直接看注释AppDelegate.cpp #include "AppDelegate.h" #include "HelloWorldScene.h" //USING_NS_CC == using namespace cocos2d USING_NS_CC;//using namespace cocos2d //构造函数 AppDelegate::AppDelegate() {...
分类:其他好文   时间:2014-11-05 13:09:57    阅读次数:235
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