转自:http://blog.csdn.net/dxpqxb/article/details/8166423前言 Socket可以看成在两个程序进行通讯连接中的一个端点,是连接应用程序和网络驱动程序的桥梁,Socket在应用程序中创建,通过绑定与网络驱动建立 关系。此后,应用程序送给Socket的....
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2014-08-02 18:08:54
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一。 server端: 1 #include "stdafx.h" 2 #include 3 #include 4 5 #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") 6 7 int main(int argc, char* argv[]) 8 { 9 //初始化...
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2014-08-02 18:08:23
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dialog.c#include#include#include#include#include#include"dialog.h"Dialog::Dialog(QWidget*parent):QDialog(parent){tcpSocket=newQTcpSocket(this);timer1=...
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2014-07-31 23:33:30
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下面假定已经学习过基本的socket编程(socket, bind, listen, accept, connect, recv, send, close),并且对异步/callback有基本的认识。基本的socket编程是阻塞/同步的,每个操作除非已经完成或者出错才会返回,这样对于每一个请求,要使...
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2014-07-31 16:05:26
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对TCP/IP、UDP、Socket编程这些词你不会很陌生吧?随着网络技术的发展,这些词充斥着我们的耳朵。那么我想问:
1. 什么是TCP/IP、UDP?
2. Socket在哪里呢?
3. Socket是什么呢?
4. 你会使用它们吗?
什么是TCP/IP、UDP?
TCP/IP(Trans...
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2014-07-29 14:56:38
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一: socket编程中的几种地址 Socket编程会遇到三种地址, 都是定义的结构体(struct): Struct in_addr { Unsigned int s_addr; } 这是一个IPv4地址,在IPv4的报文中,源地址和目的地址用32bit表示。通常定义在netinet/in.h中....
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2014-07-29 14:13:38
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一、摘要 本篇博文阐述基于TCP通信协议的异步实现。二、实验平台 Visual Studio 2010三、异步通信实现原理及常用方法3.1 建立连接 在同步模式中,在服务器上使用Accept方法接入连接请求,而在客户端则使用Connect方法来连接服务器。相对地,在异步模式下,服务器可以使用...
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2014-07-28 14:29:03
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socket编程原理1、问题的引入1) 普通的I/O操作过程:UNIX系统的I/O命令集,是从Maltics和早期系统中的命令演变出来的,其模式为打开一读/写一关闭(open-write-read-close)。在一个用户进程进行I/O操作时,它首先调用“打开”获得对指定文件或设备的使用权,并返回称...
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2014-07-27 21:57:59
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? Java中的网路编程主要是Java的Socket编程,属于JavaEE中的高级的部分,以下内容是对java网路编程的一个小结,代码都是经过编译调试的 C/S程序应用:客户/服务器模式,如QQ客户端,客户端连到服务器上,一个C/S模式的应用必须有两套程序,一个是客户端的程序,一个是服务器程序。.....
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2014-07-26 13:48:06
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对于JavaSocket编程而言,有两个概念,一个是ServerSocket,一个是Socket。服务端和客户端之间通过Socket建立连接,之后它们就可以进行通信了。首先ServerSocket将在服务端监听某个端口,当发现客户端有Socket来试图连接它时,它会accept该Socket的连接请求,同时在服务端建立..
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2014-07-24 23:43:04
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