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搜索关键字:函数指针    ( 1804个结果
详解C#事件机制
C#中的委托事件机制是这种语言的一大亮点,以一种更加安全和高效的方式可以实现类似C语言中的函数指针,Qt中的信号槽机制和委托事件机制在实际运用中颇为相似,但是,C#使用上更加方便。下面,我先贴个图来展示一个事件机制的原理:上述Publisher类的作用就是定义委托、定义事..
分类:Windows程序   时间:2015-01-20 18:39:40    阅读次数:285
iOS开发-语法篇-block详解
一:基本定义 /*初步上式block定义的一些理解和解释,接下来会详解:*block名为myBlock,结合C的函数指针,myBlock为block体的指针,指向block体的入口地址*int result = myBlock(5) ^(int num){return num*num}(5)//将....
分类:移动开发   时间:2015-01-20 17:48:04    阅读次数:216
C语言实现另类“多态”的一种思路
通过函数参数的不同(参数个数或者类型)实现多态已经有了一个思路,本文介绍另类的多态(参数相同),通过隐藏函数名的方式,采用指针函数和函数指针数组。...
分类:编程语言   时间:2015-01-19 15:47:55    阅读次数:223
成员函数指针的应用 之 仿写OC里面UIButton的回调机制(三)
// // main.cpp // Basic // // Created by 06 on 15/1/9. // Copyright (c) 2015年 黄永锐. All rights reserved. // #include using namespace std; class UIButton; // struct NSObject{//负责内存管理的类 bool ...
分类:其他好文   时间:2015-01-17 18:09:16    阅读次数:165
闭包在DSL中的应用,领域特定语言的笔记
章节名:闭包     页码:第319页 2015-01-16 14:27:41 1. 各种语言称谓不同。 C语言可以用带有 void* 参数存储变量引用的 函数指针实现闭包。 2.问题的提出:用对象作为谓词,语法麻烦。 3.实例:C#2.0 & C#3.0 4. 总结闭包: 4.1 变量引用,而非复制,le...
分类:编程语言   时间:2015-01-16 14:41:46    阅读次数:218
lua中ipairs与pairs区别与注意
lua中基础类   lbaselib.c  这里面定义的基础函数,函数指针数组; static const luaL_Reg base_funcs[] = { {"assert", luaB_assert}, {"collectgarbage", luaB_collectgarbage}, {"dofile", luaB_dofile}, {"error", luaB_erro...
分类:其他好文   时间:2015-01-15 23:48:07    阅读次数:385
指针函数与函数指针的区别
一、在学习arm过程中发现这“指针函数”与“函数指针”容易搞错,所以今天,我自己想一次把它搞清楚,找了一些资料,首先它们之间的定义:1、指针函数是指带指针的函数,即本质是一个函数。函数返回类型是某一类型的指针类型标识符 *函数名(参数表) int *f(x,y);首先它是一个函数,只不过这个函数的返...
分类:其他好文   时间:2015-01-15 15:51:25    阅读次数:125
ios 动态执行的代码
objc中可以通过动态运行的方法调用第三方库的函数通过可以用下面的方法判断工程是否引入了第三方的库,如果引入,则可以通过NtSdkIMP获取到对应方法的函数指针去执行代码。如果没有引入,则不执行。通过获取方法的imp指针,可以运行对应的函数,如果imp为空,说明不包含所需要的库和符号。@interf...
分类:移动开发   时间:2015-01-14 12:34:48    阅读次数:243
__block __weak
IOS BLOCK收集在ios,blocks是对象,它封装了一段代码,这段代码可以在任何时候执行。Blocks可以作为函数参数或者函数的返回值,而其本身又可以带输入参数或返回值。它和传统的函数指针很类似,但是有区别:blocks是inline的,并且它对局部变量是只读的。Blocks的定义: int...
分类:其他好文   时间:2015-01-13 12:05:25    阅读次数:133
typedef函数指针使用方法
1.简单的函数指针的应用形式1:返回类型(*函数名)(參数表)char (*pFun)(int); char glFun(int a){ return;} void main() { pFun = glFun; (*pFun)(2); } 第一行定义了一个指针变量pFun。首先...
分类:其他好文   时间:2015-01-13 11:52:20    阅读次数:129
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