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搜索关键字:fabric 源码 mysql    ( 142517个结果
MySQL源码之Thread cache
MySQL server为每一个connection建立一个thread为其服务,虽然thread create比着fork process代价高,单高并发的情况下,也不可忽略。 所以增加了Thread cache,重载了exit方式,cache Thread到一个队列中,当有新的THD请求时,从....
分类:数据库   时间:2014-04-28 08:54:55    阅读次数:1598
Json序列化
最近在学习FyiReporting的源码,参考FyiReporting的报表对象定义,结合自己在工作中开发报表的应用场景,自己设计了一套报表对象定义,实现在报表设计器中报表对象的修改,通过序列化成Json对象来达到存储报表对象,相对于FyiReporting报表直接对报表定义的XML操作省去编写大量...
分类:Web程序   时间:2014-04-28 08:25:35    阅读次数:745
MySQL源码之mysqld启动
启动mysqld,并进入listen阶段函数调用栈:mysqld_main(): my_init();初始化变量,锁,错误串 my_thread_global_init(): 初始化互斥锁,信号量,线程独享变量 load_defaults();查找my.cnf sys_var_init()...
分类:数据库   时间:2014-04-28 08:11:56    阅读次数:1095
Openstack配置文件管理的变迁之路
在管理一个Openstack集群时,如何维护配置文件无疑是其中最艰难和繁琐的任务之一。因为你不仅要面对众多的核心服务(nova,keystone,glance,cinder,etc)的配置文件,还需要管理其相关服务的配置文件(mysql,rabbitmq,bind9,etc)。并且在Openstac...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 08:06:00    阅读次数:832
MySQL源码之两阶段提交
在双1的情况下,两阶段提交的过程环境准备:mysql 5.5.18, innodb 1.1 version配置: sync_binlog=1 innodb_flush_log_at_trx_commit=1 autocommit=0设置断点: sql_parse.cc::dispatch...
分类:数据库   时间:2014-04-28 06:47:26    阅读次数:1134
Mysql数据库索引
索引(Index)是帮助mysql高效获取数据的数据结构。对于高性能非常关键。索引的重要性主要体现在数据量非常大的时候。规模小,负载轻的数据库即使没有索引也可以获到好的查询效果例如:1 mysql>select first_name from actor where actor_id=5;改索引列位...
分类:数据库   时间:2014-04-28 06:31:23    阅读次数:959
j2ee使用struts实现用户的登陆及注册
j2ee中使用struts实现用户的登陆及注册,要清楚Eclipse是如何连接MySQL数据库;对一个form提交的多个submit按钮分配不同的action或method,这里主要介绍到两种实现方法,一种是选择HTML+js实现action的分配,另一种是直接在标签先分配好action的method方法,注意前一种方法是在action中分配method方法...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 20:44:34    阅读次数:665
Android TextView里直接显示图片的三种方法
方法一:重写TextView的onDraw方法,也挺直观就是不太好控制显示完图片后再显示字体所占空间的位置关系。一般如果字体是在图片上重叠的推荐这样写。时间关系,这个不付源码了。方法二:利用TextView支持部分Html的特性,直接用api赋图片。代码如下://第一种方法在TextView中显示图片 String html = ""; ImageGetter imgGetter = ne...
分类:移动开发   时间:2014-04-27 20:03:55    阅读次数:811
GlusterFS源码解析 —— GlusterFS日志解析
Logging.c: /* Copyright (c) 2008-2012 Red Hat, Inc. This file is part of GlusterFS. This file is licensed to you under your choice of the GNU Lesser General Public License, version 3 or any...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 18:57:31    阅读次数:702
我也来开发2048之终极奥义
本次教程跟之前隔了不少时间哈,有点忘记了的建议先看看前面的熟悉下,今天我准备把这个2048给结束了,拖了这么久。按照惯例,我们已经把准备工作都做好了,今天这一部分信息量比较大,也是整个游戏的核心所在,所以我准备分功能来讲,最后大家结合源码来看就不会感觉太吃力了。1、初始化游戏 初始化的时候,我们要干嘛呢,首先要看配置,配置了几行,然后先画好面板,然后要给在面板上随机生成2个数字Item,这涉及到2...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 18:16:52    阅读次数:618
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迷上了代码!