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搜索关键字:shell 参数    ( 143224个结果
屏幕元素属性的控制盒屏幕事件的中止
1、屏幕元素属性的控制SCREEN 是一个系统标准结构体,其常用的属性及参数如下:name:屏幕对象的名称input:0表示不可输入;1表示可以输入,默认为1invisible:0表示可见,1表示不可见,若需要使其不可见必须先使其INPUT为属性为0不可输入,再设置invisible属性为1.2、屏...
分类:其他好文   时间:2014-05-05 12:50:17    阅读次数:237
关于int main(int argc,char* argv[])详解
平时在VS的环境下,主函数总会看到这两个参数,今天突然很想知道这两个参数的原理以及作用,因此查了下资料。真心受教了。下面的博文是在百度空间看一位大神的,原文链接:http://hi.baidu.com/sgglong70626/item/8881322b2dce21c1ee10f11eargc是命令...
分类:其他好文   时间:2014-05-05 12:48:27    阅读次数:324
骑士周游问题 --- 递归解法 --- java代码
骑士游历:定义了向量的数组M,行数组X,列数组Y, 棋盘plane,计数器count,走动步数step需要注意的是,递归函数的进入前的验证,原先的想法是传入来时的方向参数,可是这样的想法被实践否定了,从理论上看,一个棋子走向哪里是不受它的过去制约的,最近的过去也不例外,详情请见:http://en....
分类:编程语言   时间:2014-05-05 12:42:52    阅读次数:675
WP开发笔记——页面传参
WP APP页面与页面之间参数的传递可以通过程序的App类设置全局变量。 由于App 类继承自Application类,而通过Application的Current属性可以获取到与当前程序关联的Application类实例,然后通过转换就可以得到App类实例。 因此,通过在App类中设置全局...
分类:其他好文   时间:2014-05-05 12:09:21    阅读次数:234
PHP 实现归并排序
在我们日常的程序开发时候,有时候需要对一个已知的集合按照一定的规则进行排序,其实当数据的规模不太大时或者数据的有序特征比较明显,其实我们可以采用其它的排序算法例如:Bubble Sort, Insertion Sort , Shell Sort 等。 但是前面3中算法的共同特点是,都是从原始的列表里...
分类:Web程序   时间:2014-05-04 10:19:22    阅读次数:337
摄像头光圈大小对景深的影响
在手机的摄像头参数中,我们常常能看到 “光圈” 这个词,近来的厂商都喜欢采用大光圈的摄像头加入到自己的手机中去。那么这个光圈大小,对拍摄照片的景深有什么不一样的影响呢?我们现在就来了解一下。0 j7 U% z+ X6 i7 N" k* @我们用样张说话,由于手机上摄像头的光圈一般是固定的,所以这次使...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 10:10:04    阅读次数:261
Oracle 学习笔记 19 -- 触发器和包浅析(PL/SQL)
触发器是存放在数据库中的一种特殊类型的子程序。不能被用户直接调用,而是当特定事件或操作发生时由系统自动 调用执行。触发器不能接受参数。所以运行触发器就叫做触发或点火。Oracle事件指的是数据库的表进行的insert 、update、delete操作或对视图进行类似的操作。 触发器是许多关系数据库系统都提供的一项技术。在Oracle系统里,触发器类似过程和函数,都有声明,执行和异常 处理过程...
分类:数据库   时间:2014-05-04 09:42:31    阅读次数:356
Unix shell输入输出重定向
写程序的时候,适当地打印出一些进度或者日志信息...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 09:29:23    阅读次数:234
Android onTouchEvent方法
Android中监听触摸事件是onTouchEvent方法,它的参数为MotionEvent,下面列举MotionEvent的一些常用的方法: getPointerCount() 获得触屏的点数。 getX() 获得触屏的X坐标值 getY() 获得触屏的Y坐标值 getAction() 获得触屏的动作 ACTION_DOWN:按下的动作开始,比如用手指按屏幕。...
分类:移动开发   时间:2014-05-04 09:23:30    阅读次数:460
设计模式------简单工厂模式
简单工厂模式专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。它又称为静态工厂方法模式,属于类的创建型模式。简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例。 1、角色及职责: ●工厂(Creator)角色 是简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类可以被外界直接调用,创建所需的...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 09:06:40    阅读次数:261
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