.h文件#import @interface PLMsoundTool : NSObject- (void)playSongWithName:(NSString *)name;+ (instancetype)shareSoundTool;@end.m文件#import "PLMsoundTool.h...
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2014-07-07 22:55:53
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Objective-C一门动态语言,动态两个字主要就体现在我们调用方法的时候,运行时回动态的查找方法,然后调用相应的函数地址。运行时是整个Objective-c程序的基石,有了它我们的程序才能正常运行起来。NSObject是Cocoa中绝大部分类的基类,它主要是提供了序列话,拷贝对象,以及支持运行时...
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2014-07-06 18:17:03
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@我们应用程序使用MVC架构的话,对于处理数据类,我们会单独的定义Model类,在里面为要展示的属性进行初始化赋值,一般采用的方法是通过定义对应的属性,挨个赋值.现在我要介绍的就是通过KVC,key-value的方式,进行赋值.
@先来看一段代码:
#import
@interface MDCAllShopObjectModel : NSObject
// 定义全...
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2014-07-02 08:01:45
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一个显示日期的工具类
.h文件
#import
@interface TimeUtil : NSObject
+ (NSString*)getTimeStr1:(long long)time;
+(NSString*) getTimeStrStyle1:(long long)time;
+ (NSString*)getTimeStr1Short:(long long)time;
...
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2014-07-01 08:21:52
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这第4篇内容比较少,主要说的是obj-c中的类的继承,需要说明的是我只是写了继承中最简单的形式,如果全部展开来说,那就多了去了!关键是现在肚子里还没装够墨水,没法展开啊!
下面的代码中,我们写了2个类:父类A和子类B,然后B中对A中的方法做了重写。
#import
@interface A:NSObject{
int i;
}
@property int i;
-(void)...
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2014-06-30 08:57:17
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1.在IOS中绑定类
@interface ClassName : ExtendedClassName那么在java中就应该是:
@NativeClass
public class GADBannerView extends UIView {
}
这里一般形式是:
@NativeClass
public class GADBannerView extends NSObject {
}...
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2014-06-30 06:06:58
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iOS开发多线程篇—GCD的常见用法一、延迟执行1.介绍iOS常见的延时执行有2种方式(1)调用NSObject的方法[selfperformSelector:@selector(run)withObject:nilafterDelay:2.0];// 2秒后再调用self的run方法(2)使用GC...
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2014-06-26 23:00:12
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iOS开发多线程篇—单例模式(MRC)一、非ARC模式下的单例模式1.说明:把一个项目修改为非ARC的2.MAC下单例模式代码示例:新建一个工具类,让该类继承自NSObject。YYAudioTool.m文件 1 // 2 // YYAudioTool.m 3 // 06-单例模式1 4 // .....
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2014-06-26 17:37:18
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#import
@interface CommonZomble : NSObject
{
NSString * _zombleKind;//僵尸种类
NSInteger _totalBloodVolume;//总血量
NSInteger _everyTimeBloodloss;//每次被攻击的血量
NSInteger _residualVolume;//剩余血量...
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2014-06-26 11:56:39
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-----------android培训、java培训、ios学习型技术博客、期待与您交流! ------------ OC--description方法1.Description方法包括类方法和对象方法。(NSObject类所包含)-description(对象方...
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2014-06-25 11:18:45
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