本篇文章,我将使用元素的drag事件做一个画图工具,具体代码如下:
var g_masterPathArray;
var g_masterDrawingBox;
//创建一个画布
var paper = new Raphael("paper", 600, 600);
...
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Web程序 时间:
2014-08-25 19:25:17
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首先要开通QQ邮箱的STMP服务。QQ邮箱——设置——账户——开启SMTP服务。代码证需要引用:using System.Net; using System.Net.Mail; using System.Text;具体代码如下:public static void SendEmail(strin.....
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2014-08-24 22:13:13
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网站登录总是会用到验证码,生成验证码对于C#来说很简单。因为有专门封装好的GDI+类可以直接调用使用具体代码如下 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Web; ...
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2014-08-22 12:38:46
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Unity中的粒子系统使用起来还是比较方便的。不过在实际过程中遇到这样的一个问题:需要动态的来控制一个粒子系统组件所能产生的最大粒子数。看doc上说是有maxParticles来控制,但实际上却没有这个开放的参数,只能通过其它的方式来实现。这里可以通过手动产生粒子的方式来实现,也即ParticleSystem中的Emit方法,具体代码如下:public class ParticleSystemCo...
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2014-08-21 19:23:14
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今天在网上找到了一个可以动态加载js文件的js加载器,具体代码如下:JsLoader.js 1 var MiniSite=new Object(); 2 /** 3 * 判断浏览器 4 */ 5 MiniSite.Browser={ 6 ie:/msie/.test(windo...
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编程语言 时间:
2014-08-21 17:06:34
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不知道大家是否用过天天动听,对于它界面上的半透明Menu效果,笔者感觉非常漂亮。下面是天天动听半透明Menu的截图,欣赏下吧: 感觉还不错吧?那么如何实现这种半透明Menu效果呢?本文就重点讨论并给出这种Menu的具体代码实现过程。 首先分析下实现这种半透明Menu所需做的工作,并进行合理分解: 1...
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移动开发 时间:
2014-08-21 09:35:33
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具体实现过程,主要修改了以下几个地方:第一:角色和用户类中需要修改成SecurityStrategy的方式:具体代码MySecurityRole:using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System....
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2014-08-20 15:59:32
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有关Python中无限元素列表的实现方法。本文实例讲述了Python怎么实现无限元素列表的方法,具体实现可使用Yield来完成。下面所述的2段实例代码通过Python Yield 生成器实现了简单的无限元素列表。(www.jbxue.com)1.递增无限列表具体代码:def increment():...
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编程语言 时间:
2014-08-19 07:07:43
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在地图上添加自己想要的功能模块具体代码如下 1 var map; 2 window.onload = function () { 3 var myOptions = { 4 mapControl: false, //关闭默认的控件 5 ...
当二叉树在某些情况下退化为类单链表时,它的查找、插入、删除运算复杂度将不再是O(logN)),解决问题的方法就是尽量维持树的平衡。节点的平衡因子定义为左子树高度减去右子树高度,AVL树中每个节点平衡因子为0,1,-1;具体代码: 1 #include 2 #include 3 using na...
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2014-08-17 17:01:22
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