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搜索关键字:受限    ( 1566个结果
sql server获取插入记录后的ID
select @@IDENTITY --返回为当前会话的所有作用域中的任何表最后生成的标识值。select IDENT_CURRENT('table_name') --返回为任何会话和任何作用域中的特定表最后生成的标识值,它不受作用域和会话的限制,而受限于所指定的表select SCOPE_IDEN...
分类:数据库   时间:2014-11-13 22:18:24    阅读次数:199
APP的UI设计原则
1)手机本身的物理特性受限引起的操作交互指南: a、移动APP客户端的文字输入,必须要降到最低:由于手机在输入上的低效性,在设计的过程中,应尽量减少用户的输入,如果有可能可以设置默认值,或者让用户选择目标值。 b、移动APP客户端的信息结构好,屏与屏之间的逻辑关系清晰:由于手机屏幕都普遍较小...
分类:移动开发   时间:2014-11-13 20:39:22    阅读次数:182
网络请求
GET请求:get是获取数据的意思,数据以明文在URL中传递,受限于URL长度,所以传输数据量比较小。POST请求:post是向服务器提交数据的意思,提交的数据以实际内容形式存放到消息头中进行传递,无法在浏览器url中查看到,大小没有限制。HEAD请求:请求头信息,并不返回请求数据体,而只返回请求头...
分类:其他好文   时间:2014-11-11 22:33:05    阅读次数:191
iOS8 Size Classes的理解与使用
Size Classes是什么iOS 8在应用界面的可视化设计上添加了一个新的特性-Size Classes,对于任何设备来说,界面的宽度和高度都只分为两种描述:正常和紧凑。这样开发者便可以无视设备具体的尺寸,而是对这两类和它们的组合进行适配。这样不论在设计时还是代码上,我们都可以不再受限于具体的尺...
分类:移动开发   时间:2014-11-11 15:46:59    阅读次数:280
循环队列
什么是队列?队列(Queue)也是一种运算受限的线性表。它仅仅同意在表的一端进行插入,而在还有一端进行删除。同意删除的一端称为队头(front),同意插入的一端称为队尾(rear)。FIFO原则队列具有先进先出原则,与栈的先进后出形成对照。为什么设计循环队列?队列的顺序存储结构称为顺序队列,顺序队列...
分类:其他好文   时间:2014-11-11 14:06:50    阅读次数:162
思维探索者:完善个人知识体系的重要性 Google只会告诉你结果
http://www.nowamagic.net/librarys/veda/detail/1711前面说了,人类解决问题大部分时候会习惯性地使用联想思维,简言之就是首先枚举你关于这个问题能够想到的所有你学过的知识,然后一一往上套看看能否解决手头的问题。这种思维方式受限于人脑联想能力本身的局限性。如...
分类:其他好文   时间:2014-11-10 21:13:33    阅读次数:174
链队列——队列的链式表示和实现
队列是操作受限的线性表,只允许在队尾插入元素,在队头删除元素。对于链队列结构,为了便于插入元素,设立了队尾指针,这样插入元素的操作便与队列长度无关。...
分类:其他好文   时间:2014-11-10 15:33:54    阅读次数:306
云计算设计模式(二十四)——仆人键模式
云计算设计模式(二十四)——仆人键模式 使用一个令牌或密钥,向客户提供受限制的直接访问特定的资源或服务,以便由应用程序代码卸载数据传输操作。这个模式是在使用云托管的存储系统或队列的应用中特别有用,并且可以最大限度地降低成本,最大限度地提高可扩展性和性能。...
分类:其他好文   时间:2014-11-10 12:05:16    阅读次数:330
[菜鸟成长记]iOS开发自学笔记06-导航控制器和segue的传递数据
导航控制器通常用来显示分层内容的向下导航界面,受限于设备屏幕大小,iPhone或者iPad需要通过更多的层次访问来显示足够丰富的内容,导航控制器一般会和表视图同时存在,但不是说必须一起绑定使用,这里将表视图嵌入到导航控制器中用于分层显示视图内容,以single view application为.....
分类:移动开发   时间:2014-11-06 23:26:36    阅读次数:277
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