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搜索关键字:正方形    ( 1800个结果
HDU 1198(并查集)
题意:给你11个图,每一个都有管道,然后给一张由这11个正方形中的n个组成的图,判断有几条连通的管道;思路:在大一暑假的时候做过这道题,当时是当暴力来做的,正解是并查集,需要进行一下转换;转换1:将子图中的管道转换为数字码,通为1,不通为0;转换2:一维--->二维,i,j换成在n*m中的第几个,p...
分类:其他好文   时间:2015-05-29 21:38:38    阅读次数:174
Android布局中实现圆角边框
项目结构 解析图片 每个红色正方形代表一个linklayout 每个红色圈圈代表一个imageview 每个绿色圈圈代表一个textview 他们包含关系如下 bg_boder.xml <corners android:topLeftRadius="10dp" android:topRightRadius=...
分类:移动开发   时间:2015-05-29 18:07:31    阅读次数:202
L1 正则 和 L2 正则的区别
L1,L2正则都可以看成是 条件限制,即 $\Vert w\Vert \leq c$ $\Vert w\Vert^2 \leq c$当w为2维向量时,可以看到,它们限定的取值范围如下图:所以它们对模型的限定不同而对于一般问题来说,L1 正则往往取到正方形的顶点,即会有很多分量为0,具有稀疏性,有.....
分类:其他好文   时间:2015-05-29 13:35:44    阅读次数:287
1047: [HAOI2007]理想的正方形——二维单调队列
http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1047对每一行维护一个单调队列,保存在lmin[][],lmax[][] 然后对每一列维护一个单调队列,最后n*n枚举#include #include #include #include #define clr(a,...
分类:其他好文   时间:2015-05-29 10:05:06    阅读次数:115
hdu5047 找规律+欧拉公式
题意:在一个正方形内画n个M,求最多能分成多少个平面sol:这种求划分成多少个平面的题第一反应肯定是欧拉公式:二维平面上的欧拉公式:V+F-E=1 (V:Vertices,F:Faces,E:Edges)然后我们画出三个M的情况看一下:(果然Pad是个画图神器。。去年网赛的时候光画图就画了半天...
分类:其他好文   时间:2015-05-28 21:24:47    阅读次数:250
Self-Assembly 图论 建图+拓扑
Self-Assembly题目抽象:有n种正方形。每种的数量无穷多。给出正方形每边的标号。 给出正方形的连接规则。 问是否可以连接出无界的图形。思路:拓扑排序,以边上标号为点,正方形为边,拓扑图中存在有向环时unbounded,否则bounded;...
分类:其他好文   时间:2015-05-28 13:59:25    阅读次数:139
在HTML中如何把块的边框做成圆角
adius,就是半径的意思。用这个属性可以很容易做出圆角效果,当然,也可以做出圆形效果。原理很简单,“正方形的内切圆的半径等于正方形边长的一半”。下面就做一个红色的圆。工具/原料Adobe Dreamweave 软件方法/步骤语法:border-radius:none| {1,4} [ / {1,4...
分类:Web程序   时间:2015-05-26 18:02:31    阅读次数:178
(DP) bzoj 1218
1218: [HNOI2003]激光炸弹Time Limit:10 SecMemory Limit:162 MBSubmit:1292Solved:621[Submit][Status][Discuss]Description一种新型的激光炸弹,可以摧毁一个边长为R的正方形内的所有的目标。现在地图上...
分类:其他好文   时间:2015-05-25 20:11:01    阅读次数:108
[思维]CodeForces 135B
题意: 给出8个点,问能否分成两个集合,使得一个组成正方形,另一个组成矩形。如果能,就输出YES,并且输出两个集合分别是什么,如果能,那就直接输出NO;分析: 本来觉得这题很烦,没什么兴趣做了,浏览status的时候,偶然发现某final爷的id,点进去亮瞎了双眼。。。代码精简美观,思路一样很暴力,但是暴力的漂亮,于是乎学习了一下。 思路就是判断所有的边的可能排列,然后根据边判断,不用什么点积...
分类:其他好文   时间:2015-05-25 10:09:19    阅读次数:107
opengl(二)
如果安装opengl的一些头文件和动态库,这里有个详细介绍的我不多说了 点击打开链接 这次介绍一个很简单的opengl的程序: #include void Display() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);//清空缓存中的颜色 glRectf(0.0f, 0.0f, 0.5f, 0.5f);//画一个正方形 glFlush();//把缓存强行...
分类:其他好文   时间:2015-05-23 17:02:53    阅读次数:213
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