题意:三维迷宫,可以往前后左右上下8个方向移动。
思路:8个方向的移动对应8种三维坐标的变化。这里三维坐标还是按照高、行、列为x、y、z的顺序。和二维迷宫类似,但二维可以把行列统一为 行*长度+列,三维却不可以,只能用结构体。直接用结构体数组表示队列即可,结构体之间可以直接赋值。
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题意:三维迷宫,可以往前后左右上下8个方向移动。
思路:8个方向的移动对应8种三维坐标的变化。这里三维坐标还是按照高、行、列为x、y、z的顺序。和二维迷宫类似,但二维可以把行列统一为 行*长度+列,三维却不可以,只能用...
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2015-01-27 16:26:33
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问题描述:给定一个大小为N*M的迷宫。迷宫有通道和墙壁组成,每一步可以向邻接的上下左右的通道移动。请求出从起点到终点所需要的最小步数。
例如,N为10, M为10,输入的迷宫如下表示,其中S表示起点,G表示终点,"."表示通道,“#”表示墙壁 #S######.#
......#..#
.#.##.##.#
.#........
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2015-01-27 11:23:05
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一:题意描述本题大致意思是讲给定一个迷宫(N*M),起点(s)和终点(D),现在要求在给定的步数(T)下从起点走到终点。要求是每一个点只能走一次。二:题目分析考虑到数据比较小,我们完全可以利用dfs去暴力出来,但是对于本题我想说一个很特别的技巧就是奇偶剪枝:对于任何一个可能的路径,我们都可以看做是S...
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2015-01-27 00:16:32
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Description沼跃鱼打开密码门后发现门后是一个像迷宫一样的房间,墙上的指示牌写着:房间内某处有一宝箱,但是宝箱被上锁了,钥匙在这个房间的某个角落。沼泽鱼对宝箱里有什么很感兴趣,但它必须先去拿到钥匙才可以打开宝箱。然而沼跃鱼早已看穿了一切,它看清了这个房间的布局,现在给出房间的布局图,问沼跃鱼...
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2015-01-23 22:57:40
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Time Limit:1 SecMemory Limit:128 MB题目链接 :http://acm.two.moe:808/JudgeOnline/problem.php?id=1306Description沼跃鱼打开密码门后发现门后是一个像迷宫一样的房间,墙上的指示牌写着:房间内某处有一宝箱,...
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2015-01-23 21:17:25
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Android apps浅析01-Amazed:一个简单但令人上瘾的加速度为基础的大理石指导游戏。
这个例子中只有4个类,一个绘制大理石类Marble,一个绘制迷宫类Maze,一个Amazed视图类,一个Amazed活动类...
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2015-01-23 18:17:31
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2014年CELL上一篇论文提到,小鼠在迷宫中选择路径和方向时,每次意识到错误后并且找到正确方向前,其脑部会产生强大的gamma波,而将光纤插入小鼠脑部并通过命令关闭掉gamma行为后,小鼠就无法判断自己的错误并且纠正(找到正确方向)。说明gamma震荡(波)对于记忆关联的重要性。这引出了行为研究的...
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2015-01-23 10:54:53
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前两天状态一直很不好,不知道为什么,感觉什么都没有掌握,很想回家。还好,今天调整过来啦,acm,try my best. 前两天一道题都没有ac,不能再这样了,每天都必须有ac。 嗯,说说这道题。 这道题明明就很水,结果我做了一个下午,囧。 ...
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2015-01-22 19:56:56
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