一. Reactor模式简介
Reactor释义"反应堆",是一种事件驱动机制。和普通函数调用的不同之处在于:应用程序不是主动的调用某个API完成处理,而是恰恰相反,Reactor逆置了事件处理流程,应用程序需要提供相应的接口并注册到Reactor上,如果相应的时间发生,Reactor将主动调用应用程序注册的接口,这些接口又称为"回调函数"。
二. moduo库Reactor模式的实现
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2014-10-30 21:00:16
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线性表(亦作顺序表)是最基本、最简单、也是最常用的一种数据结构。线性表中数据元素之间的关系是一对一的关系,即除了第一个和最后一个数据元素之外,其它数据元素都是首尾相接的。...
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2014-10-30 19:14:51
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除了用三元组顺序表来存储压缩矩阵,我们还可以用链表结构来存储,实际上后者应用更广泛,
因为当非零元素的数目较大时,三元组的时间复杂度实在太高。链表结构中最常见的是十字链表,
在十字链表中,稀疏矩阵每一行用一个带头结点的循环链表表示,每一列也用一个带头结点的循环链表表示。
在这个结构中,除头结点外,每个结点都代表矩阵中的一个非零元素,
它由5个域组成:行域(row),列域(col),数据域(data),向下域(down)和向右域(right)。...
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2014-10-30 00:28:50
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今天闲着没事实现了一下数据结构里面的顺序表,在顺表初始创建的时候遇到了这样一个问题。
#include
#include
#define MaxSize 1000
#define ElemType int
typedef struct
{
ElemType data[MaxSize];
int length;
}SqList;
int isListEmpty(SqLis...
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2014-10-30 00:24:36
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数据结构课作业-----顺序表 1 /**************************** 2 3 程序名称:简单电话号码查询系统 V.0.1 4 主要功能:简单联系人录入,查找,排序..... 5 主要结构:静态数组类链表 6 7 ******************...
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2014-10-29 00:00:24
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详细介绍了三元组存储稀疏矩阵的快速转置算法,重点介绍矩阵乘法的三种不同实现,尤其最后一种快速乘法,先把其中一个矩阵转置,再各行对应元素相乘,思想新颖,代码简洁,值得一看。...
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2014-10-27 23:08:09
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#include #include #include #include #include using namespace std;typedef struct student{ int data; struct student *next;}node;node * creat(void)...
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2014-10-27 21:00:06
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/*问题描述,如何在时间复杂度为O(n)的前提下,实现单链表翻转。并尽量减少内存消耗。即1-2-4-5-6转化为6-5-4-2-1。*/ 1 # include 4 struct Slist{ 5 6 int size; 7 struct sl* head; 8 9 10 };...
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2014-10-27 17:25:26
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这是“线性表系列”中的“链表系列”文章之一——单链表。关于“线性表系列”中的“顺序表系列”请转到:基于静态分配的数组的顺序表(兼具Boost单元测试),基于动态分配的数组的顺序表(兼具Boost单元测试)。 对于单链表的介绍请参考网页。 对于单链表,我定义了一个这样的类LinkedList:...
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2014-10-27 00:10:07
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直接插入排序(Straight Insertion Sort)的基本操作是将一个记录插入到已经排好序的有序表中,从而得到一个新的、记录数增1的有序表。
/* 对顺序表L作直接插入排序 */
void InsertSort(SqList *L);
直接插入排序代码:
// test.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#de...
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2014-10-25 15:54:24
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