//?发送端??
02.#include
03.#include
04.#include<sys/socket.h>05.#include
06.#include<sys/types.h>07.#include
08.#include<netinet/in.h>09.#include<arpa/inet.h>10.#include
11.??
12.??
13.using...
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2014-07-22 08:37:34
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源地址:http://blog.csdn.net/roger_77/article/details/1453049目录:1) 什么是套接字?2) Internet 套接字的两种类型3) 网络理论4) 结构体5) 本机转换6) IP 地址和如何处理它们7) socket()函数8) bind()函数9...
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2014-07-21 11:17:56
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网络编程
python是一个很强大的网络编程工具,首先,它有很多针对常见网络协议的库,在库顶部可以获得抽象层,这样可以集中精力在程序的逻辑处理上,而不是停留在网络实现的细节上;其次,python处理字节流的各种模式方面很擅长,因此可以轻松处理各种协议格式。
少数几个网络设计模块
socket模块
在网络编程中的一个基本组件就是套接字(socket)。套接字主要是两个程序之间“信息通道”。程...
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2014-07-21 11:17:15
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现在很多客户端和服务器之间的交互都是通过JSON或者XML进行的,但是有时候如果数据量较小,JSON和XML就显得比较冗余?Socket允许使用长连接,允许应用程序运行在异步模式(提高效率),只有在需要的时候才接收数据?在iOS中以NSStream(流)来发送和接收数据?可以设置流的代理,对流状态的...
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2014-07-21 10:03:00
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什么是socket所谓socket通常也称作"套接字",应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。SOCKET连接过程根据连接启动的方式以及本地套接字要连接的目标,套接字之间的连接过程可以分为三个步骤:服务器监听,客户端请求,连接确认。服务端: 1.先初始化socket 2.创建so...
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2014-07-21 09:07:09
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1.一个简单的服务器时间获取程序 服务器和客户端采用UDP通信的方式,来编写一个简单的时间获取应用. 把过程大致理顺一下,首先是服务器端的编写,使用的是迭代的方式,没有并发 先创建一个socket而后bind服务器,绑定之后就可以创建一个循环来接收和发送 信息了,以达到和客户端之间的通信.#incl...
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2014-07-21 08:39:51
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一、首先是服务器的建立 首先是一个信号终止程序,发信号ctrl+c终止程序,而是是初始化网络通信. 创建一个描述符负责绑定服务器和监听服务器接收客户端的消息. socket()->sockaddr_in->bind->listen(准备就绪) 开始接收客户端消息.start()函数 首先是声明一个结...
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2014-07-21 00:05:43
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原文地址:C# Socket编程 同步以及异步通信 作者: BLoodMaster套接字简介:套接字最早是Unix的,window是借鉴过来的。TCP/IP协议族提供三种套接字:流式、数据报式、原始套接字。其中原始套接字允许对底层协议直接访问,一般用于检验新协议或者新设备问题,很少使用。套接字编程....
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2014-07-20 22:30:02
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当套接字的引用计数为0的时候才会引发TCP的四分组连接终止序列;
shutdown:
不用管套接字的引用计数就激发TCP的正常连接终止序列;
这里由一个SO_LINGER套接字选项
struct linger {
int l_onoff; /* 0 = off, nozero = on */
int l_linger; ...
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2014-07-20 22:24:53
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从写一个TCP套接字的write调用成功返回仅仅表示我们可以重新使用原来的应用进程缓冲区,并不代表对端TCP或应用进程已接收到数据。
对端TCP必须确认收到的数据,伴随来自对端的ACK的不断到达,本端TCP至此才能从套接字发送缓冲区中丢弃已确认的数据,TCP必须为已发送的数据保留一个副本,直到它被对端确认为止。
UDP不保存应用进程数据的副本因此无需一个真正的发送缓冲区,wri...
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2014-07-20 22:12:23
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