el表达式可以直接访问action中的属性值,而不是成员变量。下面代码中在jsp中应该这样写:${name},而不是${age}e.g:action{
private int age;//成员变量 public String getName(){ //Name为属性 return age;...
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2014-05-19 20:36:26
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EL即Expression
Language,主要的任务是帮助开发者简化获取域属性。但是一般情况下需要使用EL和JSTL结合使用。
EL隐含对象pageScoperequestScopesessionScopeapplicationScope如果在获取域属性的时候没有指定具体的域,那么逐一的查找比较...
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2014-05-19 15:56:52
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问题:在数据显示的时候经常需要调用一些方法对需要显示的数据进行基本的处理,如:数据过滤、求子串等操作。那么就需要使用EL表达式进行快速的函数调用。引入HTMLFilter.java类描述为函数2.1
在WEB-INF中创建一个myfun.tld文件 1 2 6 1.0 7 jnb 8 ...
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2014-05-19 15:54:18
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1. class NewClass(parent): def .... 如果没有父类,
则默认继承object类2. 类属性访问(类似java中的静态属性和方法)直接用类名.属性名, 在python中, 如果没有创建实例,
方法不能被调用。方法必须绑定到一个实例才能直接被调用。 cla...
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2014-05-19 15:40:08
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个人认为重点写出max_heapify和parent_heapify两个函数即可,这个版本内存管理的功能显得特别简单:
#include
#include
using namespace std;
class Heap {
public:
int size, capacity;
int *ele;
void max_heapify(int i,int heap[],int len...
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2014-05-18 15:15:29
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挂载文件系统与卸载文件系统 mount / umount NO1. 挂载光驱
[root@rehat root]# mount -t iso9660 /dev/cdrom /mnt/cdrom NO2. 挂载光驱,支持中文
[root@rehat root]# mount -t iso9660 -o...
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2014-05-16 00:47:03
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jsfunction:selectBox:function(){ var
li=$(this); var selectbox=li.parent().parent();
selectbox.attr("data-checked",li.attr("data-value"));...
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2014-05-15 21:07:32
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父子化(摘自官文原文说明)父子化(Parenting)是使用Unity时需要理解的最重要的概念之一。当某个游戏对象(GameObject)是另一个游戏对象(GameObject)的父级(Parent)时,子级(Child)游戏对象(GameObject)会像其父级(Parent)一样移动、旋转和缩放。正如您的手臂与躯干相连,转动躯..
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2014-05-15 18:43:49
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使用 el表达式方法:var urlParamValue =
"${param.urlVarName}";使用 Jsp 表达式var urlParamValue2 = "";
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2014-05-15 17:23:58
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