Swift 是用于设计 iOS 及 Mac OS X 应用的一门新 语言。 Swift 特点 ? Swift 保留了 C 与 Objective-C 的优点,并摒弃 其为了兼容 C 语言所受的限制。 ? Swift吸纳了安全编程模式,并新增了一些现代 化功能,使其更易使用、更为灵活、更具乐趣。 ? Swift 的 简 洁 风 格 与 广 受 欢 迎 的 成 熟 框 架Co...
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2014-06-19 11:59:03
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计算机的本质工作就是做数学运算,那计算机可以读入字符串"1+2+3+4+5+6+7"并计算值吗?
答案是肯定的。
这里我基本实现了个位数的加减乘除,当然这个算法最简单的解决方式是采用二叉树(后面会实现~),这里作出了栈的实现方式。
首先引入两个概念:
中缀表达式和后缀表达式
1,在生活中我们通常书写1+1的时候都会写成1+1,废话~,这就是中缀表达式,更符合人们的思维习惯与想法。
2,所谓后缀表达式就是将运算符写在操作数的后面,这样更符合计算机的思维。...
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2014-06-19 11:05:41
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最近在看 高级点的程序员必看的 CLR via C# 书中说解释了Object.Equals() 方法的实现, 其中具体的实现用的是== 运算符!以前就对 == 运算符 的具体实现 产生过疑惑 . 它到底对比的什么?今天刚好手头的东西弄完了,而且还得强制加班中 ! 所以就那今天的加班时间 来认真 ....
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2014-06-15 23:32:50
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总结:
1.不能重载的运算符: . 和 .* 和 ?: 和 :: 和 sizeof 和 typeid
2.重载运算符有两种基本选择: 类的成员函数或者友元函数, 建议规则如下:
运算符
建议使用
所有一元运算符
成员函数
= () [] ->
必须是成员函数
+= -= /=...
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2014-06-15 17:18:07
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程序代码:
#include
using namespace std;
class CTime//时间类
{
private:
unsigned short int hour; //时
unsigned short int minute; //分
unsigned short int second; //秒
public:
CTime(int h=0,int m=0,i...
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2014-06-15 16:29:40
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编译器的前端词法分析:将源文件解析成一个个的单词流,为语法分析做准备。
在词法分析阶段,我们要做的就是将词分出来,并且确定单词的类型,一般的程序设计语言的单词符号可以份为以下5种:
1.关键字,如int,long等
2.标识符,用来表示各种名字,如常量名,变量名等
3.常数,各种类型的常数,如12,1.2等
4.运算符:如+,-,*,/等
5.界符,如“,”“;”等
那么在实际的过程...
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2014-06-15 08:23:44
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程序代码:
#include
#include
using namespace std;
class String//定义String类
{
public:
String( );//默认构造函数
String(char *s);//构造函数
String(String &str);//构造函数
~String();//析构函数
void displ...
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2014-06-15 07:59:07
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1.递增递减运算符
C++语言并不要求递增递减运算符必须是类的成员。但是因为他们改变的正好是所操作对象的状态,所以建议设定为成员函数。
对于递增与递减运算符来说,有前置与后置两个版本,因此,我们应该为类定义两个版本的递增与递减运算符。...
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2014-06-13 22:04:41
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除了基本操作符中所讲的运算符,Swift还有许多复杂的高级运算符,包括了C语和Objective-C中的位运算符和移位运算。
不同于C语言中的数值计算,Swift的数值计算默认是不可溢出的。溢出行为会被捕获并报告为错误。你是故意的?好吧,你可以使用Swift为你准备的另一套默认允许溢出的数值运算符,如可溢出加&+。所有允许溢出的运算符都是以&开始的。
自定义的结构,...
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2014-06-13 20:40:02
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基本运行符:+(加法、正数)- (减法、负数)* (乘法)/ (除法)% (求余) :
在Swift中,求余可以是浮点数求余。&&(逻辑与)|| (逻辑或)^
(逻辑异或)表示范围的符号:..和...(两个点:不包括下界和三个点包括下界)++,--三位运算符 ?:需要注意的是范围符号..和... 区...
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2014-06-13 20:19:27
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