现在Fragment使用越来越广了,虽然Fragment寄生在Activity下,但是它的出现对于开发者来说是一件非常幸运的事,使开发的效率更高效了,好了下面就说说 FragmentTabhost的使用,因为Tabhost已经不推荐使用了,现在一般都使用FragmentTabhost!我本身也个菜鸟...
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2015-01-09 20:55:15
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suggest 是搜索引擎一个方便的功能,对数据的关键字进行预测和建议,减少了用户的输入,大体的效果如下: 幸运的是 solr 也提供了类似的功能,在该功能的基础上,配合 jQuery 或 kissy 的自动完成组件就可以实现类...
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2015-01-09 12:51:40
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某游戏的月销售额达到XX亿日元! …… 几乎经常可以看到这样的消息,似乎手机游戏市场是一片繁荣的景象,各个游戏公司都赚的盆满钵满,但是真正如此的却只有屈指可数的几个幸运儿而已,更多的是在挣扎在垂死边缘的不被眷顾的游戏。 本文是一个日本游戏开发者分享的一篇文章,将讲述众多不被眷顾游戏...
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2015-01-09 12:24:20
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决定不做什么和决定做什么同样重要。——乔布斯,1997Tren Griffin在自己的博文中以乔布斯这句话开篇,来告诉读者自己在此篇文章中的讨论将仅限于乔布斯给他带来的关于商业的启发(而非他的个性等等)。同时,乔布斯说这些话的时间对于理解他的话也很重要。1.在计算机硬件方面,如果老板幸运的话,最好的...
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移动开发 时间:
2015-01-07 16:35:13
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今天幸运地在宿舍登上了学校的网,正在看一个自己觉得很有意思的电影——《社交网络》。讲的就是facebook的创立,或者说是一个关于马克·扎克伯格的传记电影。但是感觉今天看不完了,现在已经11:40 pm了,明天还要上学。。不能睡太晚,不然还会像今天一样,开始偏头疼。 头疼不是病,疼起来真要命啊...
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2015-01-07 00:28:33
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题目1 : 最小生成树二·Kruscal算法
时间限制:10000ms
单点时限:1000ms
内存限制:256MB
描述
随着小Hi拥有城市数目的增加,在之间所使用的Prim算法已经无法继续使用了——但是幸运的是,经过计算机的分析,小Hi已经筛选出了一些比较适合建造道路的路线,这个数量并没有特别的大。
所以问题变成了——小Hi现在手上拥有N座城...
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编程语言 时间:
2015-01-06 15:36:48
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226
题记:很多做游戏开发的人,估计都或多或少地接过渠道SDK,什么UC,当乐,91,小米,360......据统计国内市场当前不下于100家渠道,还包括一些没有SDK的小渠道。每个渠道SDK接入的方法呢,多是大同小异。但是,正是这些小异,又让SDK的接入,产生了无穷无尽的变数。所以,接入SDK之前,如果你没有经验,或者没有被SDK坑过,那么当你看到这系列文章的时候,你很幸运,你可以避免这一切了。如果你...
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2015-01-05 22:00:05
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259
题目1 : 最小生成树二·Kruscal算法时间限制:10000ms单点时限:1000ms内存限制:256MB描述随着小Hi拥有城市数目的增加,在之间所使用的Prim算法已经无法继续使用了——但是幸运的是,经过计算机的分析,小Hi已经筛选出了一些比较适合建造道路的路线,这个数量并没有特别的大。所以问...
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编程语言 时间:
2015-01-05 20:17:41
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167
但是幸运的是,WeixinJSBridge.invoke(‘shareTimeline‘)和WeixinJSBridge.invoke(‘sendAppMessage‘)还是可以用的,所以我的解决办法是: 1.隐藏右上角按钮 2.给自己的应用加一个悬浮的toolbar,在toolbar里放上"...
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2015-01-05 15:09:59
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671
回顾一下自己这八年来的路程,其实一直都是很扯淡的八年,八年前自己刚刚毕业,走投无路的我很扯淡的找到了自己的第一份工作,也是自己很喜欢的程序员工作,第一份工作干了两年多,最终还是因为工资问题离开了,结果很幸运的找到了第二份工作,这一份工作对于我来说可以说是更扯淡了,彻底让我改变了,不在把技术看得那么重要,以至于到现在干着程序员的工作,在外边还担任着业务员的角色,虽然现在在收入上边在我所在的这个城市还...
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2015-01-05 15:05:36
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181