第一章节:起步1.创建简单Java类2.创建测试类3.使用JUnit4.学习构造函数5.重构代码涉及知识:TDD、UMLTDD: Test Driven Development, 测试驱动开发。具体理论参照维基百科:链接直达, IBM Developer链接UML:Unified Modeling ...
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2014-07-09 22:34:41
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在实现多态时候,基类的析构函数应该写成virtual。在用基类申明实例化的子类对象,在delete时候,如果基类不是virtual的析构函数则不能调用进子类的析构函数class Base{public: Base(); virtual ~Base();public: char *m...
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2014-07-09 00:34:22
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C++不同于Java,Java中被final关键字修饰的类不能被继承,C++能实现不被继承的类,但是需要自己实现。 为了使类不被继承,最好的办法是使子类不能构造父类的部分,此时子类就无法实例化整个子类。在C++中,子类的构造函数会自动调用父类的构造函数,子类的析构函数也会自动的调用父类的析构函...
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2014-07-08 23:38:23
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1.构造函数和析构函数中调用虚函数
(1)采用静态编译。
(2)在编译阶段自动联接自己类中的函数或基类中的函数,不在派生类中重定义一个函数。
注:构造函数和析构函数中调用的虚函数,派生类都不一定存在的情况下,只能去调用基类或者自身的函数。
example 1
#include
class A
{
public:
A() {}
virtual void...
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2014-07-08 17:48:25
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命令模式在书本上是这样说的,将一个请求封装成一个对象,从而让你使用不同的请求把客户端参数化,队请求排队或者记录请求日志,可以提供命令的撤销或者恢复功能。
我个人认为命令模式比较简单也比较常用,因为它是一个典型的高内聚低耦合模式,封装性非常好,因为他把请求方和执行方分开了。扩展性非常好代码也很简单,下面我改编的书上的例子,我只是简单的改成了通过构造函数进行传递。
需求组
package com...
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2014-07-08 15:06:05
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#include
using namespace std;
class A
{
int a;
public:
A(int n):a(n)
{
cout << "Constructor!" << endl;
}
~A()
{
cout << "Destructor!" << endl;
}
};
int main()
{
A a = 10;
return 0;...
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2014-07-08 13:45:04
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shared_ptr是一个引用计数智能指针,用于共享对象的所有权。它可以从一个裸指针、另一个shared_ptr、一个auto_ptr、或者一个weak_ptr构造。还可以传递第二个参数给shared_ptr的构造函数,它被称为删除器(deleter)。删除器用于处理共享资源的释放,这对于管理那些不是用new分配也不是用delete释放的资源时非常有用。shared_ptr被创建后,就可以像普通指...
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2014-07-08 13:26:57
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请求的系统资源需要最终还回系统,为了避免遗忘返还这个动作,可以利用析构函数在object销毁时自动调用的特点来实现。简单说就是用object来管理资源。以内存资源为例class Investment {}; Investment* creatInvestment(){...} // factory ...
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2014-07-08 12:34:28
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1. 使用assign
assign 操作首先删除容器中所有的元素,然后将其参数所指定的新元素插入到该容器中。与复制容器元素的构造函数一样,如果两个容器类型相同,其元
素类型也相同,就可以使用赋值操作符(=)将一个容器赋值给另一个容器。如果在不同(或相同)类型的容器内,元素类型不相同但是相互兼容,则其赋值运
算必须使用assign 函数。例如,可通过assign 操作实现将vector...
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2014-07-08 10:50:04
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using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace ConsoleApplication6{ class Program { static v...
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2014-07-08 00:44:25
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