授权即访问控制,它将判断用户在应用程序中对资源是否拥有相应的访问权限。如,判断一个用户有查看页面的权限,编辑数据的权限,拥有某一按钮的权限等等。一、用户权限模型为实现一个较为灵活的用户权限数据模型,通常把用户信息单独用一个实体表示,用户权限信息用两个实体表示。用户信息用 LoginAccount 表...
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2014-07-18 20:03:44
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认证就是验证用户身份的过程。在认证过程中,用户需要提交实体信息(Principals)和凭据信息(Credentials)以检验用户是否合法。最常见的“实体/凭证”组合便是“用户名/密码”组合。一、认证过程1、收集实体/凭据信息Java代码 UsernamePasswordToken toke...
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2014-07-18 19:32:15
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1.import会包含这个类的所有信息,包括实体变量和方法,而@class只是告诉编译器,其后面声明的名称是类的名称,至于这些类是如何定义的,暂时不用考虑,后面会再告诉你。2.在头文件中, 一般只需要知道被引用的类的名称就可以了。 不需要知道其内部的实体变量和方法,所以在头文件中一般使用@class...
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2014-07-18 19:15:30
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----------------实体类 [DataContract] public class SyncResponseEntity { public SyncResponseEntity() { } /// /// 需要查询的快递代号...
描述 :根据身份证编号 查询归属地信息。
身份证实体类:
package org.wx.xhelper.model;
/**
* 身份证实体类
* @author wangxw
* @version 1.0
* @date Jul 11, 2014 10:46:54 AM
*/
public class IdCard {
// 身份证号码
private...
链表定义:(java版)一种递归的数据结构,他或者为空,或者是指向一个节点的引用,该节点含有一个泛型的元素和指向另一个链表的引用。在这个定义中,节点是一个可能含有任意数据类型的抽象实体,这也是为什么使用泛型来表示的原因。一:链表构造,节点概述我们可以使用Node来表示一个结点:private cla...
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2014-07-17 13:35:26
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什么是委托?->初识委托在很多应用程序中(C,C++),需要对象使用某种回调机制,能够与创建它
的实体进行通信,在.NET平台下,通过委托来提供了一种回调函数机制,在.NET平台下,委托确保回调函数是类型安全的(这也正是.NET
FreamWork与非托管代码的区别)..
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2014-07-17 08:46:57
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这就造成了文件上传不能超过200k,而事实上是提交数据不能超过200k,你可以发一个很长的帖子试试,也会出现这个错误。IIS7.0的修改方法如下: 1、打开IIS管理器→ 双击“IIS”中的“ASP”→ 打开“配置 ASP 应该程序的属性”→ 展开“限制属性”; 2、修改“最大请求实体主体限制”.....
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2014-07-17 00:16:15
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非静态成员函数编译器内部已将member函数实体转换为对等的nonmember函数实体。转化步骤:1.改写函数原型以安插一个额外的参数到member function中,使class object可以调用该函数,该额外参数为this指针。2.将函数中每一个对nonstatic data member...
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2014-07-16 16:54:01
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1. 原始单据与实体之间的关系 可以是一对一、一对多、多对多的关系。在一般情况下,它们是一对一的关系:即一张原始单据对应且只对应一个实体。在特殊情况下,它们可能是一对多或多对一的关系,即一张原始单证对应多个实体,或多张原始单证对应一个实体。这里的实体可以理解为基本表。明确这种对应关系后,对我们设.....
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2014-07-16 14:57:25
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