贝塞尔曲线(ezier curve)最迟是由法国物理学家与数学家paul de 
Casteljau发明的。它的广泛运用则要归功于法国工程师皮埃尔 贝塞尔贝塞尔曲线期初被用在汽车车身的设计上。现在则多用于计算机图形系统中。例如Adobe 
Illustrator/Apple的Cocoa框架以及在Html...
                            
                            
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2014-05-16 19:04:09   
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                                我们知道二次方贝塞尔曲线,那些曲线都是二维的,意思就是说,它们都只能向一个方向弯曲。如果需要如图这样,能够向两个方向弯曲的曲线,那么你需要的就是三次贝塞尔曲线。该图所示应用程序使用bezierCurveTo()方法创建了一条代表三次方贝塞尔曲线的路径。该应用程序的代码列在了下面的程序清单中。这段代码...
                            
                            
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2014-05-16 08:47:14   
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                                Akamai’s Open Video Player for HTML5 Akamai has 
released a new Open Video Player for HTML5 developer toolkit, aimed at 
simplifying the task of creati....
                            
                            
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                                75 份速查表,由 vikas 
收集整理,包括:jQuery、HTML、HTML5、CSS、CSS3、JavaScript、Photoshop、git、Linux、Java、Perl、PHP、Python、Ruby、Ruby 
on Rails、Scala、C#、SQLite、C++、C语言、Ubun...
                            
                            
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2014-05-15 15:29:11   
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2014-05-15 05:12:33   
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                                用highchart的时候发现它是用svg来画图的,那么用canvas来做怎么样的。以前做AS图表插件的时候,绘制图画主要用容器的Graphics对象来绘制,而canvas的context和Graphics一样,都可以用来绘制图形。然后就试着用canvas做了这样一个东西。具体实现如下,个人表达能力...
                            
                            
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2014-05-14 13:21:08   
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                                #书名:《html5程序设计(第二版)》##需要记下的1.测试HTML5\CSS3的强大工具 
modernizr}2.selectors API 简化了选择器上的查找优化。又是一大利器。querySelector() and 
querySelectoy-All()3.window.json的推广使用...
                            
                            
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2014-05-14 11:26:06   
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                                一个典型的HTML5文档的基础结构如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Hello, 
HTML5!10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 Hello, HTML5!20...
                            
                            
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                                ---恢复内容开始---圆弧,尤其是圆,通常被用做描绘一些实物。下图所示的应用程序用5个圆形实现了一个仪表盘。仪表盘的刻度代表了圆周上的角度值。用户可以通过它来交互式地旋转多边形物体。该应用程序使用了本章到目前为止所讲的很多技术。为了绘制这个仪表盘,该应用程序画了许多圆形与线段,使用了各种颜色及透明...
                            
                            
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                                贝塞尔曲线(ezier curve)最迟是由法国物理学家与数学家paul de 
Casteljau发明的。它的广泛运用则要归功于法国工程师皮埃尔 贝塞尔贝塞尔曲线期初被用在汽车车身的设计上。现在则多用于计算机图形系统中。例如Adobe 
Illustrator/Apple的Cocoa框架以及在Html...
                            
                            
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