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搜索关键字:ns    ( 1657个结果
NSOperation
简介NSOperation的作用配合使用NSOperation和NSOperationQueue也能实现多线程编程。NSOperation和NSOperationQueue实现多线程的具体步骤1.先将需要执行的操作封装到一个NSOperation对象中。2.然后将NSOperation对象添加到NS...
分类:其他好文   时间:2014-10-21 19:12:44    阅读次数:132
UIImagePickerController详解
1.UIImagePickerController的静态方法:imagepicker = [[UIImagePickerController alloc]init];//UIImagePickerController静态方法判断设备是否支持照相机/图片库/相册功能 /* typedef NS_ENU...
分类:其他好文   时间:2014-10-21 16:59:31    阅读次数:183
1.多彩的幕布CCLayerColor,CCLayerGradient
1. 多彩的幕布(CCLayerColor) ColorLayer.h #ifndef _COLORLAYER_H_ #define _COLORLAYER_H_   #include "cocos2d.h" USING_NS_CC;   //多彩的幕布layer,这时候要使...
分类:其他好文   时间:2014-10-20 23:26:46    阅读次数:212
编写MyLayer,2 锚点,3 精灵的创建,4 zorder
?? 1 编写MyLayer 头文件:MyLayer.h #include "cocos2d.h" USING_NS_CC;   //代表的是: using namespace cocos2d   (通过F12进行查看)   //继承CCLayer class MyLayer :public...
分类:其他好文   时间:2014-10-20 00:52:15    阅读次数:235
OC文件操作(1)
1.文件的浅度遍历与深度遍历://NSFileManager * fm = [[NSFileManager alloc]init];//创建文件管理器//第一步创建一个文件管理器NSError * error= nil;//显示路径下的内容,作用类似于ls -a指令//返回值是把目录下的内容放到NS...
分类:其他好文   时间:2014-10-19 14:12:43    阅读次数:217
Java虚拟机——类加载机制
转自:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/17881581类加载过程 类从被加载到虚拟机内存中开始,到卸载出内存为止,它的整个生命周期包括:加载、验证、准备、...
分类:编程语言   时间:2014-10-17 01:16:23    阅读次数:327
Cocos2d-X中Menu的综合运用
今天将以前写的代码和项目集成到了一个菜单中,可以通过菜单切换到以前做的项目 程序的工程目录 主要代码分析: LessonMenu.h中实现创建菜单,遍历菜单通过菜单切换到各个项目 #ifndef _LessonMenu_H_ #define _LessonMenu_H_ #include "cocos2d.h" USING_NS_CC; class LessonMenu :...
分类:其他好文   时间:2014-10-15 14:26:30    阅读次数:210
css框架,一把锋利的剑
CSS 框架是一系列 CSS 文件的集合体,包含了基本的元素重置,页面排版、网格布局、表单样式、通用规则等代码块,用于简化web前端开发的工作,提高工作效率。 产生原因 互联网行业已经发展了多年,浏览器也从最早流行的NS到现在的FF3.IE7等等……前端开发工程师的职位也诞生了。近几年在web开发中...
分类:Web程序   时间:2014-10-14 14:26:28    阅读次数:334
iOS UITableViewCell的集中选择相关的属性
UITableView 中的Cell选中相关的操作:在TableView中设置Cell相关:@property(nonatomic) BOOL allowsSelection NS_AVAILABLE_IOS(3_0); // default is YES. Controls whether ro....
分类:移动开发   时间:2014-10-13 14:04:49    阅读次数:182
Cocos2d-x之LayerMultiplex的使用
1、用处 用于管理Layer的切换,而不用切换场景。 2、代码 1).h文件 #include "cocos2d.h" #include "ui/CocosGUI.h" #include "VisibleRect.h" USING_NS_CC; using namespace ui; class LayerMultiplexDemo : public Scene { pu...
分类:其他好文   时间:2014-10-13 01:33:39    阅读次数:230
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