1. 物体掉落 1 window.onload = startMove; 2 3 var iSpeedX = 100; 4 var iSpeedY = 8; 5 6 function startMove() { 7 setInterval(...
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2015-12-16 00:22:09
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Java的抽象类和接口 抽象类和接口是两个容易混淆的概念,但有一句话能很好地将这两者区分开来,即抽象类是事物的抽象,而接口是行为的抽象。抽象类抽象出来的是一类事物,事物中包含了一些固有的属性和行为,而接口更多的是提供固有属性行为之外的延伸行为。打个比方,可以把动物看成为抽象类,类中有一些固有属性,....
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2015-12-12 18:46:25
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Problem 2188 过河IAccept: 112Submit: 277 Time Limit: 3000 mSecMemory Limit : 32768 KBProblem Description一天,小明需要把x只羊和y只狼运输到河对面。船可以容纳n只动物和小明。每次小明划船时,都必须至少...
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2015-12-10 21:33:43
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偶,是一只在IT界摸爬滚打了8年之久的程序猿,活在这个世上,难免会遇到这样活着那样的误解,包括偶的身份。其实,很多人都不太清楚程序员的定义,弱弱的问我,到底啥子是程序猿腻?此时,偶总是用娴熟的普通话suo,程序猿就si一种非常特叔的、可以从事程序开发、维护的动物(应该是哺乳动物)。在不同人的眼里,程...
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2015-12-10 11:00:48
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一、前言使用Mock框架进行单元测试,能够使用当前系统已经开发的接口方法模拟数据。(未写完,慢慢完善)二、例子1.引用Moq2.定义一个接口和方法作为测试 public interface IAnimal { //创造动物,返回是否创造成功 bool Creat...
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2015-12-08 18:14:56
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看钟老的微信,很容易被点拨。不得不承认:动物总是可以营造意境。前景确实是很重要的,很多人会挑你前景的毛病。高角度方便层次呈现,帮助你了解高的好处。广角镜头使用视角范围广,当时拍摄细微东西远不如一般镜头。一般广角的拍摄景色比较合适。广角镜头是一种焦距短于标准镜头、视角大于标准镜头、焦距长于鱼眼镜头、视...
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2015-12-08 18:07:22
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一、基本概念程序的世界和人类的“对象”世界在思想上是没有设么区别的,富二代继承了父母,自然就拥有了父母拥有的所有资源,子类继承了父类同样就拥有了父类所有的方法和属性(成员变量)。在这里动物是猫类和狗类的父类,黑猫和白猫类是猫类的子类。继承的好处:(1)抽取出了重复的代码(2)建立了类和类之间的联系继...
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2015-12-08 14:15:19
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多数男性对蔬菜水果这类“女性化”的食物嗤之以鼻,而更愿意称自己为肉食动物。不过,据路透社近日报道,英国食物研究所的最新报告指出,只要每星期食用小量西兰花,就有助预防前列腺癌。 NO.1西兰花 这项研究的受试者被分成两组,每星期分别食用4份西兰花或豌豆。结果发现,吃西兰花的一组病人体内出现...
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2015-12-07 17:54:35
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单例单例是最为最常见的设计模式之一。对于任何时刻,如果某个类只存在且最多存在一个具体的实例,那么我们称这种设计模式为单例。例如,对于 class Mouse (不是动物的mouse哦),我们应将其设计为 singleton 模式。你的任务是设计一个getInstance方法,对于给定的类,每次调用g...
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2015-12-05 22:31:46
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第一讲 多态 多态可以理解为事物存在的多种体现形态。 例:动物中猫,狗。猫这个对象对应的类型是猫类型,如:猫x = new猫();同时猫也是动物中的一种,也可以把猫称为动物。动物 y = new猫();那么动物就是猫和狗具体事物中抽取出来的父类型。父类型引用指向了子类对象。一、多态的体现1、父类的引...
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2015-12-03 00:15:54
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