今天本来是想尝试一下JavaNetworkLaunchingProtocol(JNLP,java网络加载协议)的,写了一个简单的窗口程序,打包成jar保存到桌面上,双击等了半天没显示出来。我是用eclipse生成jar文件的,难道是eclipse生成jar出了问题?我在dos窗口用jarcvfmte...
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编程语言 时间:
2015-06-17 15:10:30
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144
原文:微信支付.net官方坑太多,我们来精简微信支付官方坑太多,我们来精简 我把官方的代码,打包成了 an.wxapi.dll。 里面主要替换了下注释。呵呵。然后修改了几个地方。 修改一、Config.cs 1 namespace an.wxapi 2 { 3 public class WxPayC...
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微信 时间:
2015-06-15 13:08:11
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234
1.ActiveX的基本概念 ActiveX控件可以看作是一个极小的服务器应用程序,它不能独立运行,必须嵌入到某个容器程序中,与该容器一起运行。这个容器包括WEB网页,应用程序窗体等。。。 ActiveX控件的后缀名是OCX或者DLL。一般是以OCX和动态库共存的形式打包成cab或者exe的文件放在...
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编程语言 时间:
2015-06-14 19:55:37
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274
这个小的游戏代码可以使我们理解常见的cocos的概念,从场景,精灵,图层,到导演,回调函数,更新函数,再到设置物理世界,设置精灵刚体。不得不说cocos博大精深,不过有个大家一直在意的问题,就是cocos版本更新太快,有些东西不能使用或者使用错误。个人建议去看cocos官网的版本更新信息和去官网论坛提问或者加群讨论,这样更利于大家提高! 上代码!代码大部分都有注释,如有问题可以提问!
游戏由三个...
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其他好文 时间:
2015-06-14 09:33:48
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140
打开File->ProjectStructure->Artifacts点击“+”,选择“Jar”,选择Empty或Frommoduleswithdependencies,后者会把在项目中用到的Jar包解压开,当成项目的一部分,打包到最后的Jar包中。但是这样会有一个问题,即,如果项目中引用的Jar包...
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编程语言 时间:
2015-06-14 00:25:52
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312
微信支付官方坑太多,我们来精简我把官方的代码,打包成了 an.wxapi.dll。里面主要替换了下注释。呵呵。然后修改了几个地方。修改一、Config.cs 1 namespace an.wxapi 2 { 3 public class WxPayConfig 4 { 5 ...
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微信 时间:
2015-06-13 17:05:19
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405
因为linux入门基础是基于CentOS讲解的,讲的是CentOS上的软件包管理。ubuntu的软件包管理有这些:ubuntu软件包管理,包管理指南,ubuntu软件包管理。
linux软件管理:RPM软件包管理
源代码形式
绝大多数开源软件都是直接以源代码形式发布
源代码一般会被打包成tar.gz的归档压缩文件
程序源代码需要手动编译成二进制形式之后才能够运行使用
源代码基本编译...
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系统相关 时间:
2015-06-12 23:59:32
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453
首先将主库现有的要实现主从的数据库原原本本地复制到从库上,目的是一开始就让主从同步,让binlog日志从最新的记录开始同步!备份:方法1:快捷导出所要的库如(库goods)将mysql的库的源数据(在/usr/local/mysql/var/下)打包成一个goods.tar.gz的压缩文件,然后再拷...
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数据库 时间:
2015-06-11 19:08:42
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最近公司要求写SDK,我就想把它弄成静态库的方式我的理解:所谓静态库,就是把所有的.m文件打包成一个.a文件,这样使分享代码的时候更加简洁,重要的是别人也不会看到你.m文件中的傻B代码了环境是Xcode6.2 iOS8.2首先,创建一个静态库项目删掉Xcode自动创建的同名文件,然后导入你需要做成静...
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移动开发 时间:
2015-06-11 18:24:58
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1:iOS系统检测到手指触摸(Touch)操作 -> 打包成一个UIEvent对象 -> 放入当前活动Application的事件队列
-> 传递给单例的UIWindow来处理 -> UIWindow通过响应者链的事件分发机制找到第一响应者(如下图步骤所示)
图二
加入用户点击了View E,下面结合图二介绍hit-tes...
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移动开发 时间:
2015-06-11 14:43:42
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147