今天来对这23种设计模式做个总结。咱使用设计模式的目的是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性,当然设计模式并不是万能的,项目中的实际问题还有具体分析。咱不能为了使用设计模式而使用,而是在分析问题的过程中,想到使用某种设计模式能达到咱需要的效果,而且比不使用设计模式更有优势,那么咱该考虑使用设计模式了。...
                            
                            
                                分类:
编程语言   时间:
2014-10-13 04:14:59   
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                                访问者模式(Visitor):把数据结构和作用于结构上的操作解耦合,使得操作集合可相对自由地演化。访问者模式适用于数据结构相对稳定而算法又容易变化的系统。访问者模式的优点是增加操作很容易,因为增加操作意味着增加新的访问者;而它的缺点就是增加新的数据结构很困难。
访问者模式就是一种分离对象数据结构与行为的方法,通过这种分离,可达到为一个被访问者动态添加新的操作而无需做其它的修改的效果。...
                            
                            
                                分类:
编程语言   时间:
2014-10-13 03:18:59   
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                                设计模式 design pattern 是一套被反复使用,多数人知晓,经过分类编目的,代码设计经验的总结。
使用设计模式是为了可重用代码,让代码更容易被他人理解。设计模式使编程代码真正工程化。
可复用面向对象软件系统,一般分为两个大类,应用程序工具箱和框架。api就是工具箱。
框架是构成一类特定软件可复用的一组相互协作的类,框架通常定义了应用体系的整体结构类和对象的关系等等设计参数。框架主要...
                            
                            
                                分类:
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2014-10-12 00:33:06   
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                                设计模式目录:设计模式 1 ——观察者模式设计模式 2 —— 装饰者模式设计模式 3 —— 迭代器和组合模式(迭代器)设计模式 4 —— 迭代器和组合模式(组合)设计模式 5 —— 工模式设计模式 6 —— 单件模式设计模式 7 —— 命令模式概述
                            
                            
                                分类:
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2014-10-09 20:14:37   
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                                设计模式是一套理论与经验,它可以提高代码的可重用性、可维护性。比如需求经常变,实现模块之间的松耦合就可以方便维护。
 依赖倒置原则
依赖倒置原则,简单说就是面向接口编程。可以减少类间的耦合性,有利于并行开发。
设想这样一个场景:甲负责汽车类的建造,乙负责司机类的建造。在甲没有完成的情况下,乙是不能完全地编写代码的,缺少汽车类,编译器根本就不会让你通过!
 
两个类之间有依赖关系,只要制定...
                            
                            
                                分类:
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2014-10-08 13:27:15   
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                                本文介绍了iOS常用设计模式中的Adapter,Adapter在Objective-C中通常使用对象型Adapter,这种设计模式常用的场景是遗留代码复用和类库迁移等,iOS程序员在使用UITableView时,通常都会用到这种设计模式。...
                            
                            
                                分类:
移动开发   时间:
2014-10-08 00:32:04   
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                                代理模式(Composite):代理模式其实就是多一个代理类出来,替原对象进行一些操作。比如咱有的时候打官司需要请律师,因为律师在法律方面有专长,可以替咱进行操作表达咱的想法,这就是代理的意思。代理模式分为两类:1、静态代理(不使用jdk里面的方法);2、动态代理(使用jdk里面的InvocationHandler和Proxy)。下面请看示例:...
                            
                            
                                分类:
编程语言   时间:
2014-10-07 21:35:14   
                                阅读次数:
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                                本文讲述了iOS开发中常用的设计模式——原型设计模式的基本定义,使用场景,以及具体实现,适合初学者理解这种常用的设计模式...
                            
                            
                                分类:
移动开发   时间:
2014-10-07 13:19:43   
                                阅读次数:
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