dynamic_cast支持运行时识别指针或引用所指向的对象。从基类指针获得派生类行为最好的办法是通过虚函数。但是在某些情况下,无法使用虚函数,就需要手动显示转换。如果转换指针失败,则置0;如果转换引用失败,则抛出bad_cast异常。
1 if(Extend *ptr = dynamic_cast...
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2014-07-22 23:17:36
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如若是Office 2003的对应问题,在运行对话框中输入:reg add
HKCU\Software\Microsoft\Office\11.0\Word\Options /v NoReReg /t REG_DWORD /d
1回车即可若是Office 2007的对应问题,在运行对话框中输入:re...
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2014-07-22 23:17:15
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在项目中对程序性能优化时,发现用SetProcessWorkingSetSize()
方法使内存降低了很多,于是查阅了相关的资料如下。一 SetProcessWorkingSetSize
的工作原理以下来自:http://blog.csdn.net/zlt982001/archive/2005/.....
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2014-07-22 23:16:54
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昨天尝试了cocos2dx在win下的开发环境配置,并且运行了cocos的helloword程序,晚上想要尝试一下android开发环境配置,顺便学习cocos在eclipse下的JNI机制,按照cocoa中文论坛的android环境配置弄了NDK,并配置了环境变量,由于想要学习cocos的lu.....
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2014-07-22 23:16:53
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上一篇文章分析了Flume如何加载配置文件的,动态加载也只是重复运行getConfiguration()。
本篇分析加载配置文件后各个组件是如何运行的? 加载完配置文件订阅者Application类会收到订阅信息执行: @Subscribe public
synchronized voi...
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2014-07-22 23:16:35
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memcached在windows7上的安装问题错误:通过cmd命令行进入到C:\memcached(下载后的解压目录)运行
memcached.exe -d install报错“ failed to install service or service already
installed”解决方法...
关于Android应用与Framework的socket通信,相信关心这个问题的朋友们已经看过《android使用socket使底层和framework通信》这篇文章,美中不足的是作者只贴出一些关键的代码片段而并没有放出源码。我这里还是以一个能实际运行的例子为基础来讲,这样也方便大家学习。首先看一下...
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2014-07-22 23:16:14
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项目上线了,目前有个问题是手机运行一阵就会很烫,特别是在安卓平台上,发烫问题蛮严重的。google了一下,大家都反映是60帧的帧频导致的这个原因,而安卓平台设置帧频又没有实现(详见项目中Cocos2dxRenderer.java的onDrawFrame方法,大部分代码被屏蔽了)。github上有个比...
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2014-07-22 23:16:13
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游戏客户端游戏客户端,是指与游戏服务器相对应,为客户提供本地服务的程式。一般安装在普通的用户电脑上,需要与游戏伺服端互相配合运行。什么是游戏客户端?游戏客户端,游戏库客户使用端,相对于游戏服务端的另一端,服务端是为游戏数据库服务的,而客户端就是游戏数据使用端。几乎现在任何游戏都有其客户端,用来连接服...
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2014-04-29 17:16:46
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网络上找了很多关于内存整理的文章,不外乎都是使用EmptyWorkingSet来实现。就如下面这段代码。#include "stdafx.h"#include
#include #include #pragma comment (lib,"psapi.lib")BOOL EmptyAllSet(){...
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2014-04-29 17:15:46
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