代码如下:import android.content.Context;public class DensityUtil { private static float scale; /**
* 根据手机的分辨率从 dp 的单位 转成为 px(像素)
*/
public static int dip2px(Context context, float dpVal...
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移动开发 时间:
2015-06-04 15:44:30
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CSS缩进: ? 1 text-indent:2em; 代码意思就是缩进2个字。可以可换成px单位来使用。text-indent:10px;完整一点的写法如下,也可用在<a><p>标签里面,熟能生巧: ? 1 2 <divstyle="width:300px; text-indent:2em;...
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2015-06-04 12:13:18
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1. svg should use 'fill' prop instead 'background-color'2. svg width & height no need 'px'3. attr(function(data_val, index){})4. create svg, d3.select...
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2015-06-03 23:17:59
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/*** 包含了方法和标准的常量用来设置UI的超时、大小和距离*/public class ViewConfiguration { // 设定水平滚动条的宽度和垂直滚动条的高度,单位是像素px private static final int SCROLL_BAR_SIZE = 10; ...
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2015-06-03 22:55:45
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1 /** 2 * 根据手机的分辨率从 dp 的单位 转成为 px(像素) 3 */ 4 public int dipTopx(Context context, float dpValue) { 5 final float scale = ...
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2015-06-03 19:33:26
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在Web中使用什么单位来定义页面的字体大小,至今天为止都还在激烈的争论着,有人说PX做为单位好,有人说EM优点多,还有人在说百分比方便,以至于出现了CSS Font-Size: em vs. px vs. pt vs. percent这样的PK大局。不幸的是,仍然有不同的利弊,使各种技术都不太理想,...
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2015-06-03 13:25:06
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一分钟了解Android屏幕 ldpi mdpi hdpi xhdpi
DPI:每英寸像素数
简单的屏幕分辨率计算方法:
dp与px计算:...
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移动开发 时间:
2015-06-03 11:53:06
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设备屏幕尺寸分辨率(pt)Reader分辨率(px)渲染后PPIiPhone 3GS3.5吋320x480@1x320x480163iPhone 4/4s3.5吋320x480@2x640x960330iPhone 5/5s/5c4.0吋320x568@2x640x1136326iPhone 64....
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移动开发 时间:
2015-06-03 11:30:43
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参考文章:http://www.cnblogs.com/sc-xx/archive/2012/03/28/2421913.htmlIE 6 7 Bug:当在一行里既有行内元素,又有浮动元素,那么在ie6 7下浮动的元素会折行。解决办法:给浮动元素设置一个负的上边距,即 *margin: -n px;...
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2015-06-02 17:02:39
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1.术语和概念概念解释名词解释Px(Pixel像素)不同设备显示效果相同。这里的“相同”是指像素数不会变,比如指定UI长度是100px,那不管分辨率是多少UI长度都是100px。也正是因为如此才造成了UI在小分辨率设备上被放大而失真,在大分辨率上被缩小。Screen Size(屏幕尺寸)一般所说的手...
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2015-06-02 14:55:56
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