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搜索关键字:sprite kit    ( 1950个结果
WEB前端:2015年值得关注的几个Web技术
首先是来自于同一个domain的HTTP请求可以共享同一个TCP连接了,这样可以很大程度上解决网络延时带来的性能问题。比如你有很多图片,现在也不用sprite化了,因为反正它们会用同一个连接的。HTTP2的出现让之前的很多web前端优化技术可能不再需要了
分类:Web程序   时间:2015-03-14 12:17:09    阅读次数:162
NGUI Sprite的各种Type(Simple、Sliced、Tiled、Filed、Advanced)
官方文档:http://www.tasharen.com/forum/index.php?topic=6704.0 下面是UISprite的Type截图,每一种Type都有不同的用途,在实际的项目中我们根据实际需求选择Type。   每一种Type的解释及适用场景: Simple:标准的Sprite,自适应大小 Sliced:九宫格切片,创建固定边框控件的最佳...
分类:其他好文   时间:2015-03-13 20:44:55    阅读次数:236
Android SDK下载项的说明
Tools下1.android sdk tools 软件开发工具包(software development kit):包括测试、调试、第三方工具。模拟器、数据管理工具等。2.android sdk platform-tools 平台开发工具包( Platform Software Develope...
分类:移动开发   时间:2015-03-13 18:12:27    阅读次数:141
JDK 中的设计模式应用实例
在 JDK(Java Development Kit)类库中,开发人员使用了大量设计模式,正因为如此,我们可以在不修改 JDK 源码的前提下开发出自己的应用软件。研究 JDK 类库中的模式实例也不失为学习如何使用设计模式的一个好方式。以后用到现在设计模式了自己去看看JDK的源码还是很方便的。 1. 创建型模式: (1) 抽象工厂模式(Abstract Factory) ? java....
分类:其他好文   时间:2015-03-13 16:40:05    阅读次数:126
Flex 4 获取SWFLoader嵌入的SWF实例
当SWFLoader外部加载SWF时一切都很简单,可以直接通过SWFLoader实例的content属性获取加载的SWF相关的主类Sprite/MovieClip实例。<s:SWFLoaderid="swfLoader"source="@Embed(source=‘assets/xxx.swf‘)"/>但当SWFLoader如上所示,source属性使用@Embed标签嵌入swf时,该SW..
分类:其他好文   时间:2015-03-13 14:35:03    阅读次数:435
加载网页时速度慢的一些知识点
无法改变用户的带宽环境what wo can do?优化策略:破坏规整的dom结构使用定位来实现UI设计优化显示次序太多的HTML请求:(减少HTML请求数)通过combo合并js.css请求延时加载图片。非展示不加载地球人都知道的CSS sprite技术模块化的开发。用户最关注的是速度!资源文件加...
分类:Web程序   时间:2015-03-12 23:56:48    阅读次数:149
在网页中画Icon小图标
在网页中画Icon小图标。 现代网页中,绝大部分都采用了Icon小图标的方式。其积分大致分为三类,CSS Sprite,font+HTML,font+CSS。CSS Sprite:又称为CSS雪碧,把网页中零星背景图片整合在一张图片文件夹中,再利用CSS的背景图片技术定位到要显示的位置。优点:减少文...
分类:Web程序   时间:2015-03-12 09:43:41    阅读次数:150
windows10环境下PS驱动的开发
一:开发环境的准备主机开发环境:Visual Studio 2013 professionalWindows SDK 8.2Windows Driver Kit 8.2Windows ADK for windows 8.1 update目标板Windows10 build 9879 for x86S...
分类:Windows程序   时间:2015-03-11 19:24:27    阅读次数:387
11.spritekit征程——结尾篇之节点的狂欢
11.spriteKit征程——结尾篇之节点的狂欢 本文是sprite kit征程的结尾篇,当然这仅仅还只是开始。另外我正在做一款sprite Kit的教学软件,很快就能和大家见面了。希望多多支持。 小节目录: 01.关于sprite_kit 02.SpriteKit前瞻之视图场景 03.sprite_kit前瞻之节点树 04.sprite_kit前瞻之纹理 05.sprite_...
分类:其他好文   时间:2015-03-10 12:15:51    阅读次数:174
10.spritkit征程——使用nodes来新增内容
10.spritkit征程——使用Nodes来新增内容上文讲到新的场景空无一物,略显凄凉,因此今天我们今天首要任务就是往里面填东西,比如:一架简陋的太空船。友情提示:请勿过分憧憬项目最后会给你呈现一架华丽的飞机。orz…..我始终坚信把基础知识讲清楚,将全面,简单化比那些所谓的长篇大论、举例无数的书本来的美妙。因此我们首先来理清一下几个东西: 关键的几个概念: SKView: 在Spr...
分类:其他好文   时间:2015-03-09 17:32:00    阅读次数:147
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