3.用反射+配置文件的方法重新实现大话设计模式课本上15章15.7的例题
问题分析:相比抽象工厂,用DataAccess类代替了工厂接口以及工厂类,再加上使用反射+配置文件的方式,可以做到不对编译好的程序作出改变就能修改数据库种类,客户端可以只是用DateAccess进行数据库访问实例的创建,达到了解耦的目的。
UML图:
package com.cmc;
//用户数据类
public cl...
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2015-06-23 15:39:20
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??????简单工厂模式解释: 简单工厂模式(Simple Factory Pattern)属于类的创新型模式,又叫静态工厂方法模式(Static FactoryMethod Pattern),是通过专门定义一个类来负责创建其它类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。简单工厂模式的UML图: 简...
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2015-06-22 22:10:15
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一、概述1.目标:要控制任意类型交通工具的生产模式2.目标有两层意思(1)任意类型 (2)生产模式,所以对应的,要这两个层面上抽象(Movable,VehicleFactory),利用接口,实现多态二、类结构1.Interface Movable.java2.Car.java3.Plane.java...
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2015-06-18 19:27:12
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简单工厂
简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。
例如:简单工厂类
public class OperationFactory
{
public static Operation createOperator(string operate)
{
Ope...
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2015-06-17 09:40:36
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??????简单工厂模式解释: 简单工厂模式(Simple Factory Pattern)属于类的创新型模式,又叫静态工厂方法模式(Static FactoryMethod Pattern),是通过专门定义一个类来负责创建其它类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。简单工厂模式的UML图: 简...
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2015-06-17 08:14:36
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设计模式就是一组成熟的解决方案 简单工厂模式 解决下列问题: 提供一个创建对象实例的功能,而无须关系其具体实现.被创建实例的类型可以是接口/抽象类/具体类. ????????优点: ????????????1.帮...
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2015-06-16 17:09:05
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工作几年后,每个程序员都会积累一定的编程经验,编程能力都会得到不同的提升。但是随着时间的推移,你会慢慢地发现,程序开发已经不仅仅是代码的简单堆砌,而是要开始考虑代码的复用扩展,性能优化,高效设计和执行效率等等问题了。为了要应付这些问题,设计模式应运而生。
概念:
简单工厂模式属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式...
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2015-06-15 13:08:05
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定义:提供一个创建实例的功能,客户端使用者无需关心实例的具体实现。被创建实例可以是接口、抽象类,也可以是具体的类。它又称为静态工厂方法(Static Factory Method)模式简单工厂模式的作用,优点:为客户端屏蔽所需要的实例的具体实现,客户端只需关注某个接口便可,无需关注实现。具体实现被封...
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2015-06-14 21:25:47
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工厂方法模式是以简单工厂模式为基础的,如果未了解简单工厂模式的同学可先浏览《大话设计模式C++版——简单工厂模式》。在简单工厂模式中,提到过简单工厂模式的缺陷,即违背了开发—封闭原则,其主要原因是由于switch的判断结构的使用,使修改或添加新的对象时需要改动简单工厂类的代码,不符合开放—封闭原则,那么工厂方法模式会在那方面有所改进呢?我们仍以简单工厂模式中加减法计算器为例。...
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2015-06-14 09:37:00
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前面说过,简单工厂模式是最基础的一种设计模式,那以工厂命名的设计模式就是23种设计模式中最多的一种,他们一脉相承,一步一步进化而来,这里就是其中的最后一种——抽象工厂模式(Abstract Factory),其是在工厂方法模式的基础上改进而来,如果没有弄明白工厂方法模式的同学请先观看《大话设计模式C++版——工厂方法模式》。
为什么会有抽象工厂模式?抽象工厂模式是简单工厂模式缺陷的终极解决方式么?NO,抽象工厂模式并不是为了解决简单工厂模式的缺陷而活着,它是因为有新的使命而诞生。 一个简单的例子,有...
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2015-06-14 09:32:31
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