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iOS阶段学习第32天笔记(页面传值方法介绍)
iOS学习(UI)知识点整理一、界面传值方法1、方法一 Block传值 通过SubView视图的Block向View视图传值改变View视图的背景色 实例代码:1)SubViewController.h 文件的代码实现1 #import 2 @interface SubViewController ...
分类:移动开发   时间:2015-08-30 19:16:48    阅读次数:224
ant release proguard StackOverflowError
此文版权属于作者所有,任何人、媒体或者网站转载、借用都必须征得作者本人同意! ant java 项目,执行到 proguard 阶段发生 StackOverflowError 错误,错误类似下面: build.xml:339: java.lang.StackOverflowError at proguard.classfile.ProgramClass.constantPoolEntry...
分类:其他好文   时间:2015-08-30 17:33:54    阅读次数:220
我和敏捷开发的故事--结对搭建开发框架
在整个团队经过三面墙的快速对整个项目的三个方面进行整理了解之后,接下来便开始了开发的流程.           因为项目是新开始的,没有一个现有的开发框架或平台,所以初始阶段搭建框架的工作显得十分迫切.如果没有一个基本的开发框架的话,其他的开发人员也是没有进行相关的开发.           因为基本的项目架构的内容已经设计完成,接下来需要根据架构来搭建相关的开发框架,所设计到的技术都...
分类:其他好文   时间:2015-08-30 15:58:58    阅读次数:124
垃圾回收算法
Mark-Sweep 算法 标记-清除(Mark-Sweep)算法,分为 “标记”和 “清除”两个阶段:第一阶段标记出所有需要回收的对象, 在标记完成之后统一回收掉所有被比标记的对象。 这个算法主要有两个缺点: 1. 标记和清除过程的效率不高 2. 标记清除过后会产生大量不连续的内存碎片。由于空间碎...
分类:编程语言   时间:2015-08-30 00:51:34    阅读次数:151
SQL Server的三种物理连接之Hash Join(三)
简介在 SQL Server 2012 在一些特殊的例子下会看到下面的图标:Hash Join分为两个阶段,分别为生成和探测阶段。首先是生成阶段,将输入源中的每一个条目经过散列函数的计算都放到不同的Hash Bucket中,其中Hash Function的选择和Hash Bucket的数量都是黑盒,...
分类:数据库   时间:2015-08-30 00:39:59    阅读次数:325
【Java】Hello World
新的阶段,新的开始,今天开始走进Java大世界。 Java,这个词,可以说自己并不陌生。即使自己没有亲身接触过,但至少,在脑海中,早已有了它的一片存储空间。 如果问这片空间里有什么,我的回答是Nothing。But,从今天起,它在我这里将会越来越丰富,越来越庞大。 一.Java语言背景 语言的发展大致可分为三个阶段: 第一代语言:纯机器语言 第二代语言:汇编语言 第三代...
分类:编程语言   时间:2015-08-29 23:26:58    阅读次数:456
机房收费系统(合作版)总结——技术篇(一)
机房收费系统合作了大半年,老孟和森森走了,给我留下了一堆代码,一个半拉数据库,还有一堆我自己都看不透的文档。莫名其妙的我就从小组员直接变成了项目组长,刚开始我以为很简单,因为我觉得前期我们也很激情,在系统设计想法是一堆一堆的,比如业务逻辑架空问题,数据访问如何优化问题上我们都提出自己的很多想法。但是当我重新建立信心捡起来的时候,我发现原来我在软件工程方面忽略了好多问题,我经过一段时间的查询资料分析发现:项目尤其是在需求和分析这两个方面没有意识,导致系统从一开始就进入了设计阶段。 所以,我就想针对前两个问题...
分类:其他好文   时间:2015-08-29 23:19:14    阅读次数:181
IIS7 应用程序池自动回收关闭的解决方案
在ASP.NET Application中加入某个定时任务,那想必一定是用一个线程在不停地做定时计算在自己的ASP.NET应用程序中加入了Quartz.NET框架夜间或者网站在经过无访问阶段后,后台调度的线程和计算任务都停止了,如果你抓取了Application_End事件,会发现这个事件居然被调用...
分类:其他好文   时间:2015-08-29 23:14:17    阅读次数:175
Android应用插件式开发解决方法
一、现实需求描述一般的,一个Android应用在开发到了一定阶段以后,功能模块将会越来越多,APK安装包也越来越大,用户在使用过程中也没有办法选择性的加载自己需要的功能模块。此时可能就需要考虑如何分拆整个应用了。二、解决方案提出一般有两种方式,一种是将应用按照功能分拆成多个应用,用户需要哪个就下载哪...
分类:移动开发   时间:2015-08-29 16:36:36    阅读次数:178
Android手游发行兵器谱
在手游行业,也就是互联网行业,日新月异,更新速度飞快,或许一个游戏从研发阶段都发行阶段可能只有3个月时间,而同质化异常的高,例如三国类型,西游类型的游戏,所以一个新的玩法要迅速占领市场的话,首要条件就是你是第一个出现在市场中,所以研发要快,发行同样要快,如何在一月中再百家平台渠道中上线是首要任务。所以发行商的程序员就需要以上的兵器来配合发行了。...
分类:移动开发   时间:2015-08-29 12:44:02    阅读次数:191
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