移动互联网,就是将移动通信和互联网二者结合起来,成为一体。 Mobile
Internet4G时代的开启以及移动终端设备的凸显必将为移动互联网的发展注入巨大的能量,2014年移动互联网产业必将带来前所未有的飞跃。基本简介(Mobile
Internet ),《著云台》的分析师团队结合科学发展的理论认...
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移动开发 时间:
2014-05-12 17:47:08
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原地址:http://bbs.18183.com/thread-149758-1-1.html本文内容为创建UNITY3D接入91SDK的DEMO的具体操作过程。本人水平有限,UNITY3D与Android如何交互的技术请大家参看雨松的博客。我的开发环境:
MAC系统, ECLIPSE, UNITY...
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移动开发 时间:
2014-05-02 17:39:47
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459
留待修改私货:啊这个标题逼格好高5.2 10:36 开始阅读
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编程语言 时间:
2014-05-02 17:31:08
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1、终端登录 BSD终端登录
a、系统管理员创建通常名为/etc/ttys的文件,其中,每个终端设备都有一行,每一行说明设备名和传递给getty程序的参数,例如,参数之一说明了终端的波特率等。
当程序自举时,内核创建进程ID为1的进程,也就是init进程。init进程使系统进入多用户状态。init进...
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2014-05-02 15:10:25
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382
一、创建命令 1、克隆一个git仓库 git clone 地址 2、建立一个新的本地git仓库
git init二、本地修改命令 1、查看仓库当前状态 git status 2、查看文件与上一个版本的差异 git diff 3、将修改加入暂存区 git
add...
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2014-05-02 14:57:26
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1.U3D经常莫名奇妙崩溃。一般是由于空异常造成的,多多检查自己的引用是否空指针。2.编码切换警告提示。警告提示:Some
are Mac OS X (UNIX) and some are Windows.This might lead to incorrect line
numbers in st...
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2014-05-02 14:27:11
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添加 src/*.cpp 到工程, 修改 Directories and Conditionals,
添加 WIN32 UDT_EXPORTSudt.h需要 #pragmalink"Ws2_32.lib"common.cppchannel.cpp#elif
WIN32 --->#elif defin...
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编程语言 时间:
2014-05-02 11:48:57
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const : 指定字段或者本地变量不能被修改。readonly :
声明一个字段只能在定义的时候赋值或者在构造函数中赋值。( readonly 可以有不同的值,取决于构造函数的值。 const
是一个编译时的常量,readonly是一个运行时的常量,example:public static re...
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2014-05-02 09:26:05
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下载lua源码包,进入到根目录下1、执行makemacosx2、然后再sudomakeinstall即可
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2014-05-02 08:16:40
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246
一、MySQL复制1、MySQL复制过程描述MySQL主服务器上每一次发生的有可能产生修改或者产生修改的操作都会在主服务器上基于语句或基于行写入二进制日志,从服务器会在此期间启用一个IO线程不断的向主服务器发送请求,主服务器的二进制日志一但有更新,则会启用binlogdump线程,把..
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数据库 时间:
2014-05-02 02:51:38
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445