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搜索关键字:camera roll    ( 1727个结果
8.Media and Camera/Media Playback
1.Media Palyback The Android multimedia framework includes support for playing variety of common media types, so that you can easily integrate audio,....
分类:其他好文   时间:2014-11-07 23:19:44    阅读次数:193
Qualcomm平台camera调试移植入门
1 ?camera基本代码架构 ? ? 高通平台对于camera的代码组织,大体上还是遵循Android的框架:即上层应用和HAL层交互,高通平台在HAL层里面实现自己的一套管理策略; 在kernel中实现sensor的底层驱动。但是,对于...
分类:其他好文   时间:2014-11-07 19:26:27    阅读次数:311
Unity中使用协程实现倒计时功能
unity中协程的功能很强大,能够充分发挥unity协程功能的地方就是游戏的倒计时,今天我们就来实现一个简易版本的倒计时。新建一个场景,给camera添加一个脚本,脚本内容如下:using UnityEngine;using System.Collections;public class ShowN...
分类:编程语言   时间:2014-11-07 18:39:49    阅读次数:247
Think in ISP(image sensor pipe )之How to implement an effecitive AE
How to implement a effecitive AE. AE ME,MC Minual exposure //time,line   Max exposure //average ill help to control it.   Gain Range Minimal Max: Upper bound://...
分类:其他好文   时间:2014-11-06 22:01:41    阅读次数:237
Unity3D大风暴(3)
Unity 引擎支持的文件格式有: Maya 的MB,MA文件 Cinema 4D 的C4D文件 FBX文件 优化渲染 edit —— project settings —— quality 天空盒 向摄像机添加 Component – Main Camera --- Rendering --- S...
分类:编程语言   时间:2014-11-06 21:42:44    阅读次数:265
Move To View、Align With View、Align View to Selected三者的区别
Unity GameObject菜单栏下有3个和View(此View指显示Scene面板虚拟相机(后面简称Scene Camera)的视角,而非真实Camera的视角 )相关的选项:Move To View、Align With View和Align View to Selected,其作用分别为: Move To View:将选中的gameObject移动到Scene Camera视野...
分类:其他好文   时间:2014-11-06 13:01:33    阅读次数:220
嵌入式开发之davinci--- 8148/8168/8127 中的图像缩放sclr、swms之后出现图像视频卡顿、屏幕跳跃的问题
()问题原因 这边的case链路是这样的camera-》sclr(yuv420sp cif)-》dup-》ipcframeoutm3《-》ipcframerocess《-》ipncframeindsp《-》dspalg《-》osdalg《-》scdalg ...
分类:其他好文   时间:2014-11-05 19:14:37    阅读次数:408
请把Camera hold住 - Android高通平台调试Camera驱动全纪录
项目比较紧,3周内把一个带有外置ISP,MIPI数据通信,800万像素的camera从无驱动到实现客户全部需求。 1日 搭平台,建环境,编译内核,烧写代码。 我是一直在Window下搭个虚拟机登服务器搞开发的,对Linux系统环境...
分类:移动开发   时间:2014-11-05 17:42:18    阅读次数:353
NGUI之UICamera控制触摸,鼠标事件
http://blog.csdn.net/onerain88/article/details/18963539.UICamera功能介绍主要包括UI事件的监听,分发,覆盖范围为此Camera渲染的所有GameObject。事件源包括:鼠标,触摸,键盘,手柄。事件包括:悬停,按下/抬起,选中/取消选中...
分类:其他好文   时间:2014-11-05 14:44:51    阅读次数:250
用过的一些手机调试特性注意点(挖坑帖)
华为3C 1.Activity切换动画偏快。 2.显示大图时不容易出现OOM(应用最大内容要比其他手机大一点),所以调试OOM问题时不要用此手机,否则难以发现问题。 小米3 1.不要调用系统的裁图功能。因为返回的图片如果超过1M(还是2M?),会导致系统的camera应用在传输数据时出异常,并且小米的做法是重新传输。导致卡死在这里,并且使得你的应用重启后再去调用时会显示一片空白,解决方法只...
分类:移动开发   时间:2014-11-05 13:09:54    阅读次数:227
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