继承是面向对象的特性之一,继承的主要目的就是为了重用。子类能复用父类的属性或者行为,可以极大地简化子类,避免重复定义。
继承的特征1.子对象拥有父对象的属性和方法
继承特征2:子对象“是一个”父对象,具备“is-a”的特点,
如人是动物,那么人就是动物的子类,体现在对象上,一个人必然有一个指向动物实例的引用
子类的prototype指向父类的一个实例,就完成了继承,因为子类的实例上具备了父类实例的属性和行为。
Java中子类实例有super关键字指向父类实例,在继承上,所有面向对象语言都差不多的。...
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2014-12-08 21:23:48
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hasOwnProperty:是用来判断一个对象是否有你给出名称的属性或对象。不过需要注意的是,此方法无法检查该对象的原型链中是否具有该属性,该属性必须是对象本身的一个成员。if(data.hasOwnProperty('xh')){ ....}isPrototypeOf是用来判断要检查其原型链的....
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2014-11-28 18:07:38
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介绍Js原型链接高级特性 和重要的特点 ,为更好的理解和操作原型链接做下见识基础
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2014-11-27 23:30:59
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prototype属性:每个类都有一个静态属性,他标识了一个对象,称为原型对象。其中原型对象中包含了该类的基类。原型对象是 当你定义一个类就自动生成的对象。原型对象声明了很多内部属性来描述类的特性。其中有Prototype 和class.内部属性:Prototype属性:表示该类的父类的原型对象。C...
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编程语言 时间:
2014-11-24 16:57:55
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此方法并非笔者原创,笔者只是在前辈的基础上,加以总结,得出一种简洁实用的JavaScript继承方法。 传统的JavaScript继承基于prototype原型链,并且需要使用大量的new操作,代码不够简洁,可读性也不是很强,貌似还容易受到原型链污染。 笔者总结的继承方式,简洁明了,虽然不...
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编程语言 时间:
2014-11-23 15:48:05
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浅谈JS原型链原型链ECMAScript中描述了原型链的概念。我们知道ECMAScript并不像C++,Java那样使用类,但是对象仍然可以通过多种方式创建,其中就有构造函数方式。每个构造函数都有一个原型对象,同时都有一个prototype属性, prototype属性指向构造函数的原型对象,它被用...
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编程语言 时间:
2014-11-22 17:12:19
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简介JavaScript语言基于函数和原型链继承机制的方式构建可重用的组件。这对于OO方面编程来说显得比较笨拙。在下一代的JavaScript标准ECMAScript 6为我们提供了基于class base的OO设计方式。在TypeScript中我们也允许使用这种方式,TypeScript将编译为目...
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2014-11-19 15:38:04
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继承,一个类或对象继承另一个类或对象的三种方法。类式继承、原型式继承、掺元类。 一、类式继承,原型链、Extend函数。 二、原型式继承。使用原型式继承时,并不需要用类来定义对象的结构,只需直接创建一个对象即可。这个对象随后可以被新的对象重用,该对象被称为原型对象。Clone函数。 三...
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2014-11-16 23:01:12
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// foo 变量是上例中的
for(var i in foo) {
if (foo.hasOwnProperty(i)) {
console.log(i);
}
}
JavaScript 不包含传统的类继承模型,而是使用 prototypal 原型模型。虽然这经常被当作是 JavaScript 的缺点被提及,其实基于原型的继承模型比传统的类继承还要强大。实现传...
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编程语言 时间:
2014-11-13 18:54:08
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消除代码全局变量名占用: //本质是使用匿名函数;void function(x, y, z) { console.log(x + y + z);}(1,2,3);//要使函数内的变量不被释放,需要使用引用;一次性的构造函数: //维护原型链,保证标识符重写后,实例.constructor仍指向构造...
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编程语言 时间:
2014-11-13 14:33:17
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