更复杂些的滤波算子一般是先利用高斯滤波来平滑,然后计算其1阶和2阶微分。由于它们滤除高频和低频,因此称为带通滤波器(band-pass filters)。在介绍具体的带通滤波器前,先介绍必备的图像微分知识。1 一阶导数连续函数,其微分可表达为,或 (1.1)对于离散情况(图像),其导数必须用差分方差...
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2014-08-16 19:39:51
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环境:windows8.1,vs2013
曲面细分主要增加三角形的数量,使得表面和边缘更平滑和精细。
原理:
着色器主要包括外壳着色器、曲面细分阶段和域着色器阶段。
1、外壳着色阶段
外壳着色器阶段主要为每个片元进行曲面细分因子的设置和片元控制点的输入。
如片元为三角形时,需要设置三个边的细分因子和三角形内部的细分因子以及三角形输入的三个控制点。
2、曲面细分
这个阶段是固定渲染阶...
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2014-08-14 14:10:41
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在androidsupport.v4中有一个抽屉视图控件DrawerLayout。使用这个控件,可以生成通过在屏幕上水平滑动打开或者关闭菜单,能给用户一个不错的体验效果。最近在项目中,设计中有用到这个效果,但是是左右两边都能划出这样的一个菜单效果。经过使用发现,在xml布局中和代码中,几..
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2014-08-13 03:38:46
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1.频域值得坐标轴1.在傅里叶变换中,低频主要决定图像在平滑区域中总体灰度级的现实,而高频决定图像细节部分,如边缘和噪声; 滤波器:使低频通过而使高频衰减的滤波器称为“低通滤波器”相反特性的滤波器 称为“高通滤波器” 被低通滤波的图像比原始图像少了一些尖锐的细节部分,因为高频部分已被衰减。同样,被....
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2014-08-12 10:04:23
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/*今天师弟来问我,CV的书里到处都是卷积,滤波,平滑……这些概念到底是什么意思,有什么区别和联系,瞬间晕菜了,学了这么久CV,卷积,滤波,平滑……这些概念每天都念叨好几遍,可是心里也就只明白个大概的意思,赶紧google之~ 发现自己以前了解的真的很不全面,在此做一些总结,以后对这种基本概念要深刻...
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2014-08-11 02:38:11
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动态轮廓是图像分割的一个热点,从早期的snake,就有很多的优化版,测地线动态轮廓(GAC)就是其中之一。总体来说,其摒弃了snake对参数的依赖,并加入了水平集,使得轮廓曲线更贴近目标物的拓扑结构。
经典的动态轮廓模型(activecontour model)的能量公式为:
(1)
其中,α,β,λ为正值常量。其中前两项控制曲线的平滑度,第三项吸引曲线向物体边界靠近。极小化该...
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2014-08-08 18:16:46
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transition是将某个属性从一个属性值在指定的时间内平滑过渡到另一个属性值来实现动画效果.这个属性一般搭配:hover来使下面看一个例子:鼠标放在div上,0.2s后将div元素的背景色用一秒的时间变成黄色,变化方式是linear1 div{ background-color:red; tra...
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2014-08-08 12:04:05
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今天在网上看到一篇文章写关于Android实现3D旋转(http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-cn-android-anmt2/index.html?ca=drs-),出于好奇就写了一个,运行效果如下:下面我们就开始一步步完成这个效果吧。实现水平滑动package com.example.rotation3dview;
import...
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2014-08-07 18:56:50
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好久没更新博客了,今天如果没急事,准备连发三篇,完全讲解Blend最牛的元素-“FluidMoveBehavior”。我向大家保证这三章一定非常精彩,不看你肯定后悔。我相信这三篇文章发表后,国内很多silverlight和wpf作品将充满各种飞出,漂浮的酷炫效果,以及让元素平滑运动的滚动条。你的客户...
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2014-08-07 13:00:39
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Exponential smoothingFrom Wikipedia, the free encyclopedia Exponential smoothingis a technique that can be applied totime seriesdata, either to produ....
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2014-08-07 12:14:00
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