从这一角度而言,此次复兴、华为的“律师函”,或许能成为国产手机改写专利布局的出发点。 李俊慧指出:“没办法,海内起步晚、底子薄,我们是追赶者。”他告诉记者:“实在,国产手机可以抱团,联合起来,跟国际手机厂商做交叉许可。这样可以扫清一些专利障碍,从而减少国际市场的开拓本钱,降低风险。” 印度是...
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移动开发 时间:
2014-11-25 15:54:17
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如果你没有注意到这个消息,那你就会错过一个前往旧金山和硅谷工程师一起工作数周的机会。 摘要一下: 时间: 1月10前提交你的提案,3月飞往旧金山 地点: 旧金山。 包住宿哦~ 不过,既然要去美国,既然要面对面交流,那肯定需要你英语交流无障碍。详情请了解 http://adndevblog.typep...
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2014-11-25 14:01:24
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Description有一个M * N的棋盘,有的格子是障碍。现在你要选择一些格子来放置一些士兵,一个格子里最多可以放置一个士兵,障碍格里不能放置士兵。我们称这些士兵占领了整个棋盘当满足第i行至少放置了Li个士兵, 第j列至少放置了Cj个士兵。现在你的任务是要求使用最少个数的士兵来占领整个棋盘。In...
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2014-11-23 18:48:37
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一直想在Demo中使用Unity3D自带的寻路模块,但是遇到一些问题:
需求中要求游戏中的对象可以寻路的同时,成为其他对象的障碍,我就在同一个对象上添加了NavMeshAgent和NavMeshObstacle,但是出现了对象乱动的异常情况,查了官方文档还有论坛,没有对这种同时添加并起作用的情况有明确的解决方案;这时只能求助于其他寻路插件了,A* Pathfinding Proj...
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编程语言 时间:
2014-11-23 13:15:06
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POJ1025是一道模拟题。这题第一个障碍是现在少见的循环电梯('pater-noster' elevator)”The building has `pater-noster' elevator, i.e. elevator build up from several cabins running ...
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2014-11-23 11:41:37
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先要说明为什么要记录终端会话,因为常会遇到这样的情况,终端是有缓存大小限制的,当在终端打印的消息超出缓存范围,它前面的打印消息就自动丢失了,这对于我们调试程序会造成障碍,所以有记录完整终端打印消息的必要!1使用script记录Linux终端会话script是大多数Linux产品util-linux软...
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2014-11-22 22:49:14
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你是否在做一款游戏的时候想创造一些怪兽或者游戏主角,让它们移动到特定的位置,避开墙壁和障碍物呢?如果是的话,请看这篇教程,我们会展示如何使用A星寻路算法来实现它!在网上已经有很多篇关于A星寻路算法的文章,但是大部分都是提供给已经了解基本原理的高级开发者的。本篇教程将从最基本的原理讲起。我们会一步步讲解A星寻路算法,幷配有很多图解和例子。不管你使用的是什么编程语言或者操作平台,你会发现本篇教程很有帮...
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编程语言 时间:
2014-11-22 18:56:50
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http://blog.csdn.net/janeky/article/details/17457533在的大部分mmo游戏都有了自动寻路功能。点击场景上的一个位置,角色就会自动寻路过去。中间可能会有很多的障碍物,角色会自动绕过障碍物,最终达到终点。使用Unity来开发手游,自动寻路可以有很多种实现...
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编程语言 时间:
2014-11-22 11:43:28
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杭州人称那些傻乎乎粘嗒嗒的人为62(音:laoer)。杭州交通管理局经常会扩充一些的士车牌照,新近出来一个好消息,以后上牌照,不再含有不吉利的数字了,这样一来,就可以消除个别的士司机和乘客的心理障碍,更安全地服务大众。不吉利的数字为所有含有4或62的号码。例如:62315 73418 88914都....
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2014-11-22 01:56:57
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