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[Java基础] Java对象内存结构
转载地址:http://www.importnew.com/1305.html原文于2008年11月13日 发表, 2008年12月18日更新:这里还有一篇关于Java的Sizeof运算符的实用库的文章。学C/C++出身的我,对Java有一点非常困惑,那就是缺乏计算对象占用内存大小的机制。而在C++...
分类:编程语言   时间:2014-08-19 10:42:53    阅读次数:296
C#位运算符的基本用法
位运算符包括:| 按位或 OR,& 按位与 AND,^ 按位异或 XOR,~ 取反 NOT,> 右移 Right Shift,等等。本篇体验位运算符在C#中的应用。主要包括: ○ 进制转换 ※ 十进制转换成二进制 ※ 二进制转换成十进制○ | 按位或操作符○ & 按位与操作符○ ^ 按位异或操作符 ...
分类:其他好文   时间:2014-08-19 09:19:53    阅读次数:377
CPrimer Plus第12章 存储类、链接和内存管理随笔
被static修饰的属于内部链接,不可被外部程序文件所使用一般而言,全局变量(文件作用域变量)具有静态存储期,局部变量(代码块作用域变量)具有自动存储期寄存器变量不能使用地址运算符因为被static修饰的变量不会中途被释放,所以不能用static修饰函数的形参变量的定义放在所有函数定义的外部即创建了...
分类:其他好文   时间:2014-08-18 22:00:02    阅读次数:175
S1:运算符
中括号和小括号的用法:一般而言,对象中的属性的值是通过点(.)运算符来取值,但是考虑到这样一种情况,我们在遍历一个对象的时候,对其中的属性的键(key)是一无所知的,我们怎么通过点(.)来访问呢?这时候我们就可以使用[]运算符:var obj = { id : "object1", "self......
分类:其他好文   时间:2014-08-18 20:20:32    阅读次数:186
unity中 Object 与 object的区别.
小写的object是泛类, 引用的是System.Object.大写的Object引用的是UnityEngine.Object.UnityEngine.Object继承System.Object.需要注意的是重载的运算符.System.Objecta=newSystem.Object();Unity...
分类:其他好文   时间:2014-08-18 18:07:22    阅读次数:243
"错误: void 值未如预期地被忽略"解决
在C陷阱与缺陷中,实现assert的时候,作者处理的很巧妙,利用逻辑或运算符的特性将这个过程转化为一个表达式,在当条件为假时就会调用_assert_error报错并终止程序。 刚开始_assert_error 的返回值类型是 void 所以在((void)((e) || _assert_error(__FILE__, __LINE__))) 中出现了错误:void 值未如预期地被忽略,虽然e...
分类:其他好文   时间:2014-08-18 12:35:24    阅读次数:282
PHP运算符及php取整函数
ceil -- 进一法取整说明float ceil ( float value )返回不小于 value 的下一个整数,value 如果有小数部分则进一位。ceil() 返回的类型仍然是 float,因为 float值的范围通常比 integer 要大。例子 1. ceil() 例子floor --...
分类:Web程序   时间:2014-08-18 12:27:44    阅读次数:269
【ThinkingInC++】25、用sizeof运算符可以确定struct的长度。
/** * 功能:用sizeof运算符可以确定struct的长度。 * 时间:2014年8月18日08:10:14 * 作者:cutter_point */ #include"CLib.h" #include"CppLib.h" #include using namespace std; struct A { int i[100]; }; struct B { void f...
分类:编程语言   时间:2014-08-18 09:18:23    阅读次数:204
c++11 pod类型(了解)
啥是POD类型?POD全称Plain Old Data。通俗的讲,一个类或结构体通过二进制拷贝后还能保持其数据不变,那么它就是一个POD类型。平凡的定义1.有平凡的构造函数2.有平凡的拷贝构造函数3.有平凡的移动构造函数4.有平凡的拷贝赋值运算符5.有平凡的移动赋值运算符6.有平凡的析构函数7.不能...
分类:编程语言   时间:2014-08-18 01:30:43    阅读次数:309
Javascript基础知识5
不要把相等运算符(==)与赋值运算符(=)搞混。以&&运算符隔开的两个条件中的前者为错,则不会检测第二个条件的真假。利用这一点,可以提高脚本的速度。使用带switch的多个条件if(button=="next") window.location = "next.html"; else if(b...
分类:编程语言   时间:2014-08-17 22:41:13    阅读次数:180
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