原文转自:http://bbs.51cto.com/thread-935214-1.html大家好,51CTO下载中心根据资料的热度和好评度收集了80个Python资料,分享给Python开发的同学。内容包括1个Python专题、66个学习资料、7套Python源码和6个相关软件。附件较多,无法一一...
分类:
编程语言 时间:
2014-07-06 18:42:35
阅读次数:
303
对于大多数美国人来说独立宣言的部分选段都有着非常深刻的意义,尤其是“人人生而平等”的第二段,震撼人心的话语萦绕在美国人耳边。援引纽约时报报道称来自高等研究院教授Danielle Allen指出托马斯·杰斐逊(Thomas Jefferson)在1776年起草的独立宣言的最初版本中并不包含这段文字,在...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-06 16:00:07
阅读次数:
285
引擎中,ray与quad求交,算法未细看,但有求解二次方程,不解。ray与triangle求交,使用的是97年经典算法,仔细看过论文,多谢小武同学指点,用到了克拉默法则求解线性方程组。想模仿该方法,做ray与quad的求交,发现方程里不仅有u和v,还有uv,没法变换成线性方程组的形式。本以为引擎中q...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-06 15:41:40
阅读次数:
181
1、概述 给定4个整数,当中每一个数字仅仅能使用一次;随意使用 + - * / ( ) ,构造出一个表达式,使得终于结果为24,这就是常见的算24点的游戏。这方面的程序非常多,一般都是穷举求解。本文介绍一种典型的算24点的程序算法,并给出两个详细的算24点的程序:一个是面向过程的C实现,一个是面向....
分类:
其他好文 时间:
2014-07-06 15:16:16
阅读次数:
149
重新在百忙之中给大家写教程了 真的非常忙啊,4个汉化组=1个程序坑+1个润色坑+2个翻译坑。。。。。 所以本文第一句话就是: 这么简单的游戏要什么教程,不算LOADGAME,10分钟上手!有时间去汉化游戏去 人工3我研究一个晚上呢。 顺便说句,这个游戏的翻译也非常让我头痛,我会尽力给大家汉化,...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-06 15:14:28
阅读次数:
255
判断一颗树是不是二分查找树,非常经典基础的一个算法。我很久之前第一次做的时候,是先求出来了树的前序遍历的结果,然后判断这个数组排序后是否和排序前相同,还要判断重复虾米的,很纠结的一种做法。后来思考了一下怎么用递归的思路做,觉得应该根据定义返回两个子树的最大值和最小值,写了一会代码,发现好麻烦,不太对...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-06 13:14:30
阅读次数:
178
表达式求值是一个很有意思的技术话题,国内外讨论这个话题的技术人员很多,也有非常多的实现方案。倒不是说这个问题很难解决,只是说它提供了很好的话题,让各路高手使用自己的手段来解决问题,百家争鸣,各展所长。该话题也提供了一个非常好的想像空间让大家一起讨论技术讨论方案,也是一个数据结构教程中的经典教育案例。...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-06 12:55:50
阅读次数:
151
HDU 2897 邂逅明下 (经典博弈变形)
解题思路:
这题还是运用到了经典的博弈论的核心思想,也就是总共 n 个 ,每次取值范围是 [p,q] ,两个人玩的话,你取p个,我就取q个,你取p+1个,我就取q-1个....... 每轮总和始终保持p+q,所以考虑对p+q求余即可,这题就用了这个思想。当然也可以通过SG函数来提取必胜和必输状态。
这题还有:小于p个必须取完,其实等于p也必须取完,因为最少取p个,
先特判一下n是否<=p
然后减掉p个,然后求余,但是求余的结果超过q的话不能一次取完。...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-06 11:56:12
阅读次数:
160
使用node的定时器timer实现经典的生产者消费者模型。...
分类:
Web程序 时间:
2014-07-06 09:21:34
阅读次数:
317
HDU 2149 Public Sale (博弈论经典)
解题思路:
这题运用到了经典的博弈论的核心思想,也就是总共 m 个 ,每次取值范围是 [1,n] ,两个人玩的话,你取1个,我就取N个,你取2个,我就取N-1个....... 每轮总和始终保持N+1,所以考虑对n+1求余即可,这题就用了这个思想。当然也可以通过SG函数来提取必胜和必输状态。...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-06 00:06:06
阅读次数:
325