直接导包 <dependency> <groupId>net.sourceforge.nekohtml</groupId> <artifactId>nekohtml</artifactId> <version>1.9.22</version> </dependency> ...
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2021-06-18 19:55:12
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void twb_xd_std::set_attr( std::vector<NXOpen::NXObject *> objects , string attr_category, string attr_title , string attr_value ) { NXOpen::Session * ...
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2021-06-18 19:37:36
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两种情况 > 1. vs code 自带编译的 > 在 task.josn 里 > "args": ["-m32","-g","-std=c++11","${file}", "-o", "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe"], > 加上 "- ...
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2021-06-18 19:35:03
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VS Code的下载和安装 1. 下载链接(本人下载版本VSCodeUserSetup-x64-1.57.0.exe) https://code.visualstudio.com/download 友情建议:直接从浏览器下速度贼慢,如果可以,复制链接到迅雷中,一下子就下好了。 2. 安装 由于本人已 ...
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2021-06-18 19:19:50
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error 1: Unable to open 'raise.c': Unable to read file '/build/glibc-S9d2JN/glibc-2.27/sysdeps/unix/sysv/linux/raise.c' (Error: Unable to resolve non- ...
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2021-06-18 18:49:18
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Unreal5.0材质中添加自定义Shader代码(Custom Shader) 自定义Shader目录 我们需要完成将以下目录结构中的Shader文件夹映射到程序中,以便于程序直接include。 测试自定义HLSL文件: 必须的要求: Unreal工程是C++工程。 解决方案: 在编辑器中新建C ...
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2021-06-17 17:17:05
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最近github只有开代理才能打开,但是即使能打开,进行push或者pull会经常报类似`error port 443: Timed out`的错误,网上搜了很久才找到解决办法。 ...
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2021-06-17 17:11:15
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因为手残 不小心打成了 ninja -C out\Default chrome.exe 立马火速取消 ctrl + C 然后! 再来一次准备ninja -C out\Default chrome 就完犊子了啊 参考这篇:https://www.jianshu.com/p/1b96772fce51 先 ...
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2021-06-17 17:08:14
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Android的RadioButton的常见写法 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" andro ...
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2021-06-17 16:53:21
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Activity的活动图 Resume:重新开始 1.启动Activity:系统会先调用onCreate方法,然后调用onStart方法,最后调用onResume,Activity进入运行状态。 2.当前Activity被其他Activity覆盖其上或被锁屏:系统会调用onPause方法,暂停当前A ...
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2021-06-17 16:52:16
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