"合成大西瓜"这个游戏在年前很火热,还上过微博热搜,最近便玩了一阵还挺有意思的,所以研究了一下小球碰撞原理,自己亲自手写碰撞算法来实现一个合成大西瓜游戏.并支持任意大小布局,你想玩多大面积,就拖多大面积,只要面积够大,认真玩下去,合100个大西瓜都可以.哈哈~~~ 1.游戏介绍 游戏里面总共有11个 ...
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2021-06-02 12:23:19
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时间:2021/3/25晚上19:00 地点:7tt门口 讨论内容:游戏具体事项,玩法等 讨论结果: 画面风格:2D清新简约风格 游戏具体:显示一个随机生成有障碍物、道具和终点的5*5地图,角色剩余体力和得分,玩家可以通过操作键盘控制角色消耗体力在地图上移动,同时还可以控制角色 是否消耗体力破坏障碍 ...
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2021-06-02 12:08:00
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考场上爆搜的每个点到达的概率,$TLE$理所当然,由于搜概率不太好记忆化,所以这个方法可能也只能到这了 code #include <cstdio> #include <cstring> #include <algorithm> #define printf Ruusupuu=printf #def ...
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2021-06-02 11:14:15
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本章配套资料在网盘资料“iTOP-i.MX6 开发板资料汇总(不含光盘资料)\06_iTOP-iMX6 开发板 Android应用开发环境软件以及源码\08_Android Studio 测试程序\iTOP-iMX6-AndroidStudio-Layout 音量亮度调节测试程序_V1.0.rar” ...
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2021-06-02 11:11:24
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基于注解的编码思想,是现在一种降低模块间耦合度的通用方式。形成了多种应用和框架技术,其中包括典型Spring的DI和IOC特色。 现在基本讲解一下最简单的例子。 1. 首先准备依赖: implementation "com.google.dagger:dagger:2.6"annotationPro ...
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2021-06-02 11:10:22
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//判断pc和手机 browserRedirect() { var sUserAgent = navigator.userAgent.toLowerCase(); if (/ipad|iphone|midp|rv:1.2.3.4|ucweb|android|windows ce|windows mo ...
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2021-05-25 18:31:07
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很多学习Java的人都知道,Java程序员是离不开反反复复敲打代码的!不断去优化代码,也就意味着能够更进一步的提高代码运行的效率。那么,代码优化有哪些细节需要注意呢?就让小千为大家简单讲解,希望对想要掌握Java知识点的学员有所帮助! 1、尽量指定类、方法的final修饰符 带有final修饰符的类 ...
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2021-05-25 18:17:05
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01. Retrofit的认识 A type-safe Http client for Android and Java. 封装了OkHttp, 也是由square公司贡献的一个处理网络请求的开源项目 https:///github.com/square/retrofit 02. 在gradle中配 ...
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2021-05-25 17:39:26
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├─cloudfunctions //云函数文件夹 │ ├─collection_get //数据库查询 │ ├─collect_update //数据库更新 │ └─login //用户登录 └─miniprogram ├─components //自定义组件 │ ├─complete //游戏完 ...
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2021-05-25 17:37:27
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1、svn check out/update u3d工程 2、调用u3d插件Invoke Unity3d Editor插件打包生成apk 步骤如下 创建任务 配置svn,配置参考:https://www.cnblogs.com/wangle/p/14787191.html 接下来u3d插件Invok ...
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编程语言 时间:
2021-05-24 16:49:07
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