码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:android 游戏 unity3d    ( 129469个结果
25.Qt Quick QML-500行代码实现"合成大西瓜游戏"
"合成大西瓜"这个游戏在年前很火热,还上过微博热搜,最近便玩了一阵还挺有意思的,所以研究了一下小球碰撞原理,自己亲自手写碰撞算法来实现一个合成大西瓜游戏.并支持任意大小布局,你想玩多大面积,就拖多大面积,只要面积够大,认真玩下去,合100个大西瓜都可以.哈哈~~~ 1.游戏介绍 游戏里面总共有11个 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-02 12:23:19    阅读次数:0
第二次线下讨论
时间:2021/3/25晚上19:00 地点:7tt门口 讨论内容:游戏具体事项,玩法等 讨论结果: 画面风格:2D清新简约风格 游戏具体:显示一个随机生成有障碍物、道具和终点的5*5地图,角色剩余体力和得分,玩家可以通过操作键盘控制角色消耗体力在地图上移动,同时还可以控制角色 是否消耗体力破坏障碍 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-02 12:08:00    阅读次数:0
20210524考试—景区路线规划题解
考场上爆搜的每个点到达的概率,$TLE$理所当然,由于搜概率不太好记忆化,所以这个方法可能也只能到这了 code #include <cstdio> #include <cstring> #include <algorithm> #define printf Ruusupuu=printf #def ...
分类:其他好文   时间:2021-06-02 11:14:15    阅读次数:0
迅为IMX6开发板AndroidStudio-layout 测试
本章配套资料在网盘资料“iTOP-i.MX6 开发板资料汇总(不含光盘资料)\06_iTOP-iMX6 开发板 Android应用开发环境软件以及源码\08_Android Studio 测试程序\iTOP-iMX6-AndroidStudio-Layout 音量亮度调节测试程序_V1.0.rar” ...
分类:移动开发   时间:2021-06-02 11:11:24    阅读次数:0
android关于dagger2原理的浅聊
基于注解的编码思想,是现在一种降低模块间耦合度的通用方式。形成了多种应用和框架技术,其中包括典型Spring的DI和IOC特色。 现在基本讲解一下最简单的例子。 1. 首先准备依赖: implementation "com.google.dagger:dagger:2.6"annotationPro ...
分类:移动开发   时间:2021-06-02 11:10:22    阅读次数:0
判断手机端和pc端
//判断pc和手机 browserRedirect() { var sUserAgent = navigator.userAgent.toLowerCase(); if (/ipad|iphone|midp|rv:1.2.3.4|ucweb|android|windows ce|windows mo ...
分类:移动开发   时间:2021-05-25 18:31:07    阅读次数:0
这些Java游戏代码优化细节,你需要注意
很多学习Java的人都知道,Java程序员是离不开反反复复敲打代码的!不断去优化代码,也就意味着能够更进一步的提高代码运行的效率。那么,代码优化有哪些细节需要注意呢?就让小千为大家简单讲解,希望对想要掌握Java知识点的学员有所帮助! 1、尽量指定类、方法的final修饰符 带有final修饰符的类 ...
分类:编程语言   时间:2021-05-25 18:17:05    阅读次数:0
Android.21.Retrofit
01. Retrofit的认识 A type-safe Http client for Android and Java. 封装了OkHttp, 也是由square公司贡献的一个处理网络请求的开源项目 https:///github.com/square/retrofit 02. 在gradle中配 ...
分类:移动开发   时间:2021-05-25 17:39:26    阅读次数:0
毕业设计 页面
├─cloudfunctions //云函数文件夹 │ ├─collection_get //数据库查询 │ ├─collect_update //数据库更新 │ └─login //用户登录 └─miniprogram ├─components //自定义组件 │ ├─complete //游戏完 ...
分类:其他好文   时间:2021-05-25 17:37:27    阅读次数:0
jenkins window unity 测试:svn更新u3d工程并打包生成apk
1、svn check out/update u3d工程 2、调用u3d插件Invoke Unity3d Editor插件打包生成apk 步骤如下 创建任务 配置svn,配置参考:https://www.cnblogs.com/wangle/p/14787191.html 接下来u3d插件Invok ...
分类:编程语言   时间:2021-05-24 16:49:07    阅读次数:0
129469条   上一页 1 ... 13 14 15 16 17 ... 12947 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!